Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

David Scherfgen

Administrator

  • »David Scherfgen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

1

16.03.2003, 18:34

Ricardo 2 ist da!

Hallo an alle Ricardo-Fans!
Ricardo 2 wurde soeben hochgeladen. Ihr findet es in der "Spiele & Programme"-Sektion. Es wurden viele Dinge verbessert oder neu hinzugefügt. Wer das erste Spiel mochte, der wird dieses mit Sicherheit auch mögen! :)
Es gibt auch eine Online-High-Score-Liste!
Ich bitte um Feedback.

2

16.03.2003, 19:12

Hallo. Ich find das sehr gut.
Und wenn noch der Sourcecode rauskommt, dann werde ich das noch besser finden. :)
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

  • »David Scherfgen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

3

16.03.2003, 19:14

Danke! :)
Ja, ich werde den Code veröffentlichen, nachdem ich ihn ein bisschen verschönert habe.

Anonymous

unregistriert

4

16.03.2003, 22:21

Kosmetik muß sein, so sehe ich das auch.

David Scherfgen

Administrator

  • »David Scherfgen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

5

16.03.2003, 22:26

Jo. Sag mal, was ist das eigentlich für ein Foto bei Dir als Avatar?

CodingCat

1x Contest-Sieger

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

6

17.03.2003, 20:18

Cool, aber ich hab da mal wieder einen Fehler:

Nach 3-4mal Levelneustarten hinterlassen alle Vordergrundobjekte im Hintergrund Spuren, d.h. Der Hintergrund wird nicht mehr geleert, sondern alle Objekte bleiben erhalten. Sieht ja manchmal ganz nett aus, ist aber nach einer Weile ziemlich störend, wenn alles mit Schweifen bemalt ist. Auch Programmneustart hilft nichts.
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

7

17.03.2003, 20:45

Ich hab auch einen Bug!
Wenn man im Eingabefeld den Namen z.B. falsch eingibt und mit der
Backspace taste löschen will, wird das Programm sofort beendet.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

  • »David Scherfgen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

8

17.03.2003, 22:04

Danke, ihr beiden, aber leider kann ich keines von diesen Problemen bei mir reproduzieren (ich habe den Level 10x neu gestartet, und nix ist passiert; und im Eingabefeld konnte ich auch Backspace verwenden!)
Das ist natürlich schlecht, da es mir die Suche nach dem Fehler enorm erschwert...

@Dingdong: Ich schätze, dass es daran liegt, dass irgendwie das Hintergrundbild nicht mehr gezeichnet wird. Geh mal in die Optionen und schalte den Himmel aus. Dann bitte nochmal probieren.

9

18.03.2003, 14:08

Zum Glück stellst du den Quellcode frei.
So kann dann jeder den Fehler den der hat, selber berichtigen.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

  • »David Scherfgen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

10

18.03.2003, 14:43

Wenn er ihn denn findet! Dein Problem hört sich ja wirklich extrem seltsam an und ich glaube kaum, dass man da irgendwas machen kann. Es ist ja nur ein normales Eingabefeld, ohne irgendwelchen Schnickschnack.

Werbeanzeige