Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Sheddex
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Administrator
Zitat von »"DragonFlame"«
UPDATE: Das gewünschte "const" sowie eine neue Sicherheitsabfrage sowohl in der Write- als auch Read-Methode.
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class File { private: //Dateihandle void* FileHandle; public: //Konstruktor File(void); //Destruktor ~File(void); //Methoden bool IsOpen(void) const; // <- hier bool Close(void); bool Open(const TCHAR* Filename, const unsigned long Creation); bool Write(const void* Data, const unsigned int Size, unsigned long* WrittenBytes = NULL); bool Read(void* Data, const unsigned int Size, unsigned long* ReadBytes = NULL); unsigned long GetSize(void) const; // <- hier bool SetPointerPosition(const long Distance, const unsigned long StartingPoint = FILE_CURRENT); long GetPointerPosition(void) const; // <- hier }; |
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void foobar( const File& blubb ) { long size = blubb.GetSize(); // Geht NUR wenn GetSize() konstant ist } |
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Zitat von »"DragonFlame"«
Vielen Dank für die Links, ich denke jetzt ist mir einiges klarer. Allerdings werde ich mich an diese Schreibweise wohl erst noch gewöhnen müssen
=> Ist geändert, müsste so jetzt stimmen... hoffe ich
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