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the[V]oid

Alter Hase

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

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11

14.02.2009, 22:22

Auch wenn dieser Thread schon etwas alt ist: Warum wird zuerst in eine Textur gezeichnet und anschließend mit Pixel-Shader auf den Screen, warum nicht direkt mit Pixel-Shader auf den Screen?
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

12

14.02.2009, 23:04

Weil immer nur 1 Pixelshader gleichzeitig aktiv sein kann.Und für manche PostPro Effekte braucht man eben schon das fertige Bild denn während man ein Dreieck zeichnet hat man ja überhaupt keine Ahnung, was drumrum noch kommen wird.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!