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David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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11

30.11.2008, 22:44

Den Leser über endianess zu informieren ist ja wohl extremst unwichtig, weil total am Inhalt des Tutorials vorbei...
@D13_Dreinig

Anonymous

unregistriert

12

30.11.2008, 22:57

Jo, stimmt schon, trotzdem hat Faule Socke recht, besser zuviel Infos als zu wenig. Falsch sind sie nicht, daher kein Grund zur Aufregung.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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13

01.12.2008, 09:19

Zitat von »"Coders-Square"«

Jo, stimmt schon, trotzdem hat Faule Socke recht, besser zuviel Infos als zu wenig. Falsch sind sie nicht, daher kein Grund zur Aufregung.


Nö das stimmt nicht. Besser das richtige Maß an relevanten Informationen, als ein Haufen unwichtiger Zusatzinfos die nur verwirren und beim Lesen vom eigentlichen Augenmerk ablenken.
@D13_Dreinig

Anonymous

unregistriert

14

01.12.2008, 12:39

Awa, da lenkt garnichts ab wenn man eben am Ende ne Nebeninfo gibt. :roll:

Anonymous

unregistriert

15

01.12.2008, 12:42

Mir fehlt ein Index. Sieht mir persönlich nur nach "dahingeklatscht" aus und sehr unstrukturiert.

Anonymous

unregistriert

16

01.12.2008, 12:45

Ist ein Tutorial, kein Handbuch...

Anonymous

unregistriert

17

01.12.2008, 12:56

Da sollte man nicht representieren. Soll ich dir mal verraten wie sowas von Geschäftsleitungen aufgefasst wird?

"Aha, da bewirbt sich einer, gucken wir mal was der in der Freizeit macht, also google. Aha, da hat der ja ein Tutorial geschrieben. Boah sieht das lieblos aus, nicht mal ein Index bei so einem großen Brocken. Total unstrukturiert, der arbeitet sicherlich auch in anderen Bereichen unstrukturiert und ineffizient. Haben aber ja noch andere Bewerber."

Merk dir: Ein Tutorial, sowie alles andere was du schreibst, repräsentiert deine Person und spiegelt vorallem deine Arbeitsweise.

Sieht etwas hingeklatscht aus, wird deine Arbeitsweise als unzufriedend eingestufft und deine Person als inkonsequent ggf. sogar als unbrauchbar.

Klar, "nur ein Tutorial". Aber wenn du es schon mit "nur" ansprichst, scheinst du über deine Arbeit auch nicht gerade erfreut gewesen zu sein, oder? Zwischen den Zeilen lesen kann richtig wichtig sein!

Ich finde gerade durch so Dinge wie:
- Fehlender Index (kommt als Unstruktoriert rüber)+
- Schreibweisen wie:

C-/C++-Quelltext

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   struct MD2_Header
   { // Man beachte die Klammer hier und unten

       int magic;
       int version;
       int skinWidth;
       int skinHeight;
       int framesize;
       int numSkins;
       int numVertices;
       int numTexCoords;
       int numTriangles;
       int numGlCommands;
       int numFrames;
       int offsetSkins;
       int offsetTexCoords;
       int offsetTriangles;
       int offsetFrames;
                 int offsetGlCommands; // man beachte die Einrückung!

       int offsetEnd;
   }; 

und dann sowas:

C-/C++-Quelltext

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struct MD2_Vertex
   { // man beachte hier die Klammer

       BYTE vertex[3];
       BYTE lightNormalIndex;
   }; 

kommt als inkonsequent und "unsauber" rüber.
- Dann sagst du selbst, dass er "Woah, war das lang" war. Aber dieses "Woah", was aussagt "Hilfe man wird erschlagen", abzumildern tust du nicht, indem du es Strukturierst.

Mir ist schon oft passiert, das ich aufgrund meiner Tutorials beruflich bewertet werde und deshalb investiere ich in diese lieber paar Stunden mehr, als sie einfach nur "runterzurasseln".

Das soll keine Ansage sein, so nach dem Motto: "Hey, dein Tutorial ist der letzte Dreck!" sondern eher: "Hey, dein Tutorial hat Potential, nutz es auch voll aus!"

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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18

01.12.2008, 12:57

Zitat von »"Coders-Square"«

Ist ein Tutorial, kein Handbuch...


Tutorial steht nicht für "Lesekomfort steht an letzter Stelle". :roll:
@D13_Dreinig

Anonymous

unregistriert

19

01.12.2008, 13:06

unsigned long
Ist ok, deine Meinung ist berechtigt. Stimmt ja auch. Ich bau das Tutorial um, vielleicht bist du dann zufrieden. ;)
Achja, danke für die Info. :)

Anonymous

unregistriert

20

01.12.2008, 13:12

Coders-Square
Ich sags ja nur, denn alles was du machst wird von irgendwem bewertet und das kann dann auf deine Person und Arbeit zurückschließen.

Schau dir einfach mal an wie die anderen Tutorials hier gemacht wurden. Wenn du was nicht weißt, drück mal auf den Quote-Button und guck dir den "Quelltext" des Postings an oder Frag ganz einfach. :-)

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