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21

01.03.2003, 19:17

Melde dich bitte bei ICQ an!
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Anonymous

unregistriert

22

01.03.2003, 19:18

OK habs, geht bei mir auch, habe den Wert von 256 auf 512 gesetzt läuft immer noch. Wobei dann der Start verzert wirkt und meine MP3s ein wenig haken. *g*

David Scherfgen

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23

01.03.2003, 19:23

Zitat von »"lukuku"«

Du hast überhaupt keine Gedult!!!!!!!!

Erstens schreibt man Geduld mit d und zweitens bist Du ja wohl derjenige, der keine Geduld hat! Sieh es Dir oben an, nach zwei Minuten schreibst Du schon "Was ist mit meiner Frage?".
Wenn ich Dir sage, dass man die Suchfunktion benutzen soll, dann hat das nichts mit fehlender Geduld zu tun! Das ist absolut lächerlich! Wenn ich keine Geduld hätte, dann hätte ich noch kein einziges Projekt fertiggestellt! Manchmal suche ich tagelang nach ein und demselben Fehler! Ohne Geduld würde ich dann das Projekt löschen und von vorne anfangen! Soviel zu dem Thema.

Dann ändere mal in Zeile 570 das "m_d3dsdBackBuffer.Format" in ein "D3DFMT_X8R8G8B8". Im Übrigen ist D3DFMT_X8R8G8B8 ein Standardformat.
Ich habe es eben bei mir mit 16-Bits probiert, und dann klappt es bei mir nicht. Da muss ich wohl eine Lösung finden, so dass immer das Format verwendet wird, was auch unterstützt wird.

24

01.03.2003, 19:26

Na geht doch!
Danke ich probier gleich aus
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

25

01.03.2003, 19:26

Ich hab mich verschrieben.
Ich werde dich ja auch nicht wegen jedem Schreibfehler im Buch belästigen.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

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26

01.03.2003, 19:28

Zitat von »"lukuku"«

Ich werde dich ja auch nicht wegen jedem Schreibfehler im Buch belästigen.

Sorry, tut mir ja leid. Ich hoffe, dass Du bei mir gar keine Fehler finden wirst ;)

27

01.03.2003, 19:30

Mit D3DFMT_X8R8G8B8 funktioniert das nicht
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David Scherfgen

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28

01.03.2003, 19:32

Ah, dann haben wir's ja! Bei mir funktioniert's mit 16 Bits nicht, bei Euch mit 32 nicht. Ich bin dabei, die Engine umzuschreiben, so dass sie es mit beiden Formaten probiert.
Danke für die Hilfe!

29

01.03.2003, 19:33

Suuuuuuuuper danke.
Bedeutet etwa D3DFMT_X8R8G8B8, das es 32 Bit verwenden soll?
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

30

01.03.2003, 19:33

Mach mal bitte ICQ an.
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