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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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12

12.09.2003, 22:23

Habe den FAQ-Eintrag erweitert.

Tobiking

1x Rätselkönig

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13

12.09.2003, 23:55

Ich habe auch was zum ergänzen:

http://apocalyx.sourceforge.net/ <----- unter anderem MD3 Models animieren im zusammenhang mit der Scriptengine Lua. Klang auf jedenfall interessant-

Jens

Treue Seele

Beiträge: 117

Wohnort: Dresden

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14

13.09.2003, 00:47

das is ja absolut...

ich hau mich wech. da sind ja Quelltexte fürs MD3-laden.
Und ich sehe auch die Mechnik mit den tags.
Ach Du...
sieht da jemand durch, dort werden die Modelle Head, Upper, Lower usw. in einer Liste durchgegangen und dann die Tags mit MatrixMult verknüpft.
Oh mir wird schlecht, ich sehe nicht duech.
Mal sehen wies nach dem Schlafen aussieht.
Danke Euch.

Ja, das stimmt, OGL, aber macht doch nix, oder?
Die Angleichungen auf das andere Koordinatensystem sind einfach und nicht (mehr) das Problem. :huhu:
Bis später...

Anonymous

unregistriert

15

13.09.2003, 00:51

@Tobiking,,,

hast die Seiten schon gelesen ? Das basiert soweit ich gelesen habe alles auf OGL. Habe mir den kram mal geladen, mal schauen was das ist. *g* Aber was ich gesehen habe sie bieten den Engine Code für VC++ 6 und für VC++ 7 extra an, das finde ich doch mal doll.

Anonymous

unregistriert

16

13.09.2003, 01:19

@Jens,,,

gerne geschehen... Gute Nacht und schlaf gut.

@Tobiking,,,

hey das ist super OGL aber das finde richtig cool, alleinde die Effekte mit der Fahne und der Tischdecke, edel, echt edel.

@Alle,,,
Für alle die nicht wissen wie das geht, das ist simpel einfach Ihr geht auf den Link den Tobiking oben gepostet hat, ladet Euch alle drei Demos herunter dann noch die ScriptEngine. Danach entpackt Ihr die ScriptEngine in einen Ordner, anschliessend endpackt Ihr die Demos ebenfalls in den Ordner wo die EXE der ScriptEngine liegt. Fertig. Jetzt nur noch die EXE der ScriptEngine starten, Eure Grafik Einstellungen machen und dann geht es los.

Die Engine findet dann die drei Demos selber, welch links unten dann aufgelistet werden, per Schriftmenü (also 1 , 2 , 3) könnt Ihr die demos dann starten, die Menüs sind eigentlich selbst erklärend. Viel Spaß

Tobiking

1x Rätselkönig

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17

13.09.2003, 12:00

Ja und es ist alles Open Source das fand ich ja ganz gut. Auch das aktuelle Projekt klingt ziemlich geil. Da kann man selber über eine Script Sprache eine KI schreiben und die gegen andere KI's in Team Deathmatch antreten lassen. Es werden Q3 Maps benutzt und auch dessen Models die sich richtig bewegen beim laufen und anderen Aktionen. Es fehlt zwar noch ein wenig aber das sieht insgesamt schon nach nem großén Projekt aus.

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