Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Administrator
Zitat von »"Patrick"«
ich finde Zerbst geht viel viel mehr in die materie ein als dein Buch
Administrator
Administrator
Zitat von »"Lephro"«
Denn ich brenne nur zu drauf mir ein Buch mit Themen wie Bump Mapping, Progressive Meshing usw.. zu kaufen.... und wer weiss vieleicht kannst du Pixel- und Vertex-Shader auch noch rausbringen!!!
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