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Tobiking

1x Rätselkönig

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41

02.11.2003, 17:50

Guck doch einfach mal auf diese Seite:

http://www.mut.de/main/main.asp?page=books/bookdetails&productID=14130

Und les den 1. Kommentar da wird gesagt das dort wohl wenig auf die Mathematik eingegangen wird. Und es wohl nicht ganz so das wahre ist.

jube

Frischling

Beiträge: 36

Beruf: Schüler

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42

03.12.2003, 19:39

Hi,
ich hab Zerbsts Band 1 gelesen und dann noch Davids Buch. Mir gefällt Davids Buch besser, da er nicht alles Themen super detailliert anspricht wie Stefan Zerbst und man danach vor einem Codehaufen steht den man erst aptippen muss. Der Lerneffekt wäre dabei ziemlich groß, aber einen Programmieranfänger würde sowas meiner Meinung nach nicht motivieren
Ich finde es jedenfalls besser eine fertige Engine zu haben mit der man dann sein Spiel programmieren kann. Und wenn einem das im Buch beschriebene nicht genügt kann man ja immer noch aus dem Code der Engine lernen. Man kann außerdem nicht wirklich sagen, dass eines der beiden Bücher "besser" ist, da jeder Autor das Thema auf eine bestimmte Weise angeht.
mfg Julian

43

25.12.2003, 21:05

Zumal ist es sehr schwer und echt ungerecht wenn man Zerbis Band 1 mit David´s Buch vergleicht. Erstens ist das eine DX7 und das andere DX9 und in Zerbst Band 1 liegt der schwerpunkt auch nicht auf 3D sondern auf 2D. Den Fehler den Zerbi gemacht hat, war auch 3D in sein erstes Buch mit aufzunehmen.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

44

27.12.2003, 14:25

@David
ich habe mal ein paar fragen an dich. wie lange hast du an deinem buch geschrieben? ich frage weil ich selber eins schreibe über html. wie lange kannst du schon mit c++ coden bzw wann bist du angefangen. ich lerne schon seit gut 1 jahr und ich meine das ich bald so weit bin das ich spiele programmieren kann. wie lange hast du gebraucht?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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45

27.12.2003, 14:53

Für das Buch habe ich etwas mehr als ein Jahr gebraucht, und ich programmiere seit 5 oder 6 Jahren mit C++.

46

27.12.2003, 15:09

vielen dank. dann weiss ich ja das ich mit meinen lernen ganz gut im rennen der zeit bin. wie bist du auf die idee gekommen das buch zu schreiben? bei mir war es so: ich wollte eine frau beeindrucken die selber schon 3 bücher geschrieben hat. Dann fing ich einfach an und schreibe seit etwa 2 monaten dran. das buch ist in 10 kapitel unterteilt. jedes kapitel soll in einer stunde gelesen werden. danach sollte das gelesene immer ca 20min praktisch angewendet bzw geübt werden. so kommt man auf einen zeitumfang von etwa 10 stunden für das buch.

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