Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

31.10.2007, 15:27

Sieht gut aus, aber eine Dimension unterschlägst du uns wohl noch?
fka tm

Anonymous

unregistriert

22

31.10.2007, 15:34

Nein, aber das könnt Ihr nicht wissen. Es geht hier darum eine lib (Draw3D) und eine Gui (Escape3d) zur Verfügung zu stellen mit der man ganz normal in 2D Proggen kann. Das ganze wird dann aber als 3D dargestellt. Es ist also in etwa ein 2D Framework für 3D Power. Hier übrigens der Editor für die GUI (noch 2D Basis, daher zu langsam).


(Link)


Man kann also später ganz normal mit 2D Koordinaten arbeiten und sagt dann dem Framwork nur auf welche Auflösung es skalieren soll. So kann man auch normales 2D cooden ohne alles für diverse Auflösungen anzupassen, das macht dann das Framework.

Anders gesagt, man muss von 3D keine Ahnung haben und nutzt trotzdem mit Blitzbasic die Power aktueller 3D Karten (ohne DirectDraw) ;)

dbGAMES

Treue Seele

Beiträge: 323

Wohnort: Frankfurt

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

23

31.10.2007, 16:24

gui3d: ~2100
guino3d ~250
testsingle: 1900-2000
end demo draw3DEscape7: 1200-1400

mit core 2 duo 2,6gh und geforce 8800gts 640, 2gb ram und vista

Anonymous

unregistriert

24

31.10.2007, 16:30

:shock: Das ist ja mal ne Ansage! (hehe) Du kannst die Games ja nachher im Standby Modus zocken. *g*

Bei der guino3D ist übrigens der PC immer nur so schnell wie er alle Daten über PCI/AGP auf die Karte schieben kann. Bei den anderen Versionen passiert das meiste nur auf der Graka.

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

25

31.10.2007, 18:16

gui3d: ~ 2500-2600
guino3d: ~ 270
testsingle: ~ 2300-2500
end demo: ~ 1900-2100

system:
4800+ x2 64-bit, 2 gb ram, 8800gtx, vista

die versuche sind lustig ;)
cool gemacht :!:

Anonymous

unregistriert

26

31.10.2007, 18:56

Also bei diesen Zahlen muss ich wohl auch mal anmerken das ältere System auch gut bedient werden...solange es nicht unter 60~100 geht. :

AthlonXP 2600+ (Barton) / GeForce 6600GT(GS)

gui3d: ~ 590
guino3d: 21 (stabil muarharhar)
testsingle: ~ 585
end demo: ~ 422

Also.....noch ausreichend :roll:

Task-Manager

Alter Hase

Beiträge: 1 087

Wohnort: am PC

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

27

31.10.2007, 23:06

heul! :(

habe einen Fujitsu Siemens Laptop mit 1,4 Ghz, 2GB Ram und ner ATIRadeon200m :(

und solche Ergebnise:
gui3d: 80
guino3d: 5 !!! nein kein Tippfehler nur 5!!!
testsingle: 80
end demo: 55

ich bin aber dennoch überrascht: Ich konnte bis jetzt alle games auf minimum (ALLES runtergeschraubt) ruckelfrei :!: zocken(bis auf Bioshock)... :D

aber zum glück kriege ich zum nächsten Zeugnis den neuen XPS, dan wird mein alter Lap als TYPO3 server missbraucht^^ :D

mfg
BRWeiden
falls ichs i-wo vergessen hab:

mfg
Task-Manager

Rechtschreibfehler sind mein Eigentum und gewollt!

Anonymous

unregistriert

28

01.11.2007, 00:11

Was weinst du denn? Bei denn meisten Games kann man ab 35fps ruckelfrei spielen und du hast ja noch 55. ;) Ich habe aber noch Potenzial zum optimieren entdeckt. Also kriegt BlackSnake eventuell noch sein 3000..und du.....83 :lol:

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

29

01.11.2007, 10:24

3000, wäre doch mal geil. aber 2000 ist auch mehr als ruckelfrei ;)

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

30

01.11.2007, 12:14

HP-Notebook:
AMD Athlon 3200+
512MB Ram
ATI Raedeon 200M

Ergebnisse:
gui3d: 133
guino3d: 6
testsingle: 133
draw3DEscape7: 100

Werbeanzeige