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drakon

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51

29.10.2007, 22:04

Zitat von »"David_pb"«

Zitat von »"drakon"«


Was die Engine betrifft ist afaik alles selber geschrieben, bis auf den Sound, die benutzen eine modifizierte Version von fmod.


Wo ist fmod da modifiziert? Crytek nutzt fmod in ihrem Soundsystem, möglicherweise meintest du das mit "modifiziert".
Außerdem findet sowohl die jpeg Bibliothek von http://www.ijg.org/ verwendung, als auch zlib. :) Alles andere scheint wohl direkt aus dem Hause crytek zu kommen.


Da man alles belegen muss. :D

http://crysis.4thdimension.info/wiki/index.php/Sound_Engine

zufrieden?

Faule Socke

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52

30.10.2007, 14:40

So ich habs jetzt mal auf medium gestellt. Läuft eigentlich recht flüssig. Mit gegnern wirds aber warscheinlich dann anfangen zu ruckeln.

Habs dann wieder zurückgestellt und graka übertaktet. 10 mhz kerntakt haben im durchschnitt 1 FPS ausgemacht. Graka speicher dagegen hat höchstens für eine stabilisierung der werte geführt.(Wenn es also beispielsweise zwischen 41 und 42 geschwankt hat und ich den speichertakt erhöht habe, war es bei 42.) Habe zu dem zweck mal ne Tabelle angelegt in der alles steht. naja mit 50 mhz übertaktung habe ich an dieser bestimmten stelle 5 fps gewonnen(von 37 auf 42). ist doch eigentlihc recht viel. Werde heute mal schauen, was es bringt die cpu zu übertakten(auch in 10 mhz schritten). Mein ziel wird sein, den fsb auf 200 zu erhöhen und den multiplikator auf 10 zu senken(zz glaube 11.5). mal schauen ob hier eine erhöhung das selbe ergebniss bringt, kann ich mir aber net vorstellen.

So nochmal zu den grafikeisntellungen:
Bei medium sieht alles recht toll aus es läuft aber etwas langsamer.
Auf high... naja als der ladebalken bei 100 % angekommen war musste ich erstmal ne HALBE STUNDE auf das erste bild warten. naja abgesehen von ein paar kleienn grafikfehlern(die warscheinlcih auf zu wenig grafikspeicher zurückzuführen sind) konnte ich auch jedes frame in vollen zügen genießen, da ich so zwischen 1 minute und 20 secunden auf das nächste warten musste. Physik ist auf medium auch viel geiler, zum vergleich: auf niedrig wenn ich eine kiste zerscheisse geht sie einfach irgendwann kaputt. wenn ich das ganze auf medium mahce zerfetzt sie so langsam.

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David_pb

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  • »David_pb« ist der Autor dieses Themas

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53

30.10.2007, 14:49

Zitat von »"drakon"«

Zitat von »"David_pb"«

Zitat von »"drakon"«


Was die Engine betrifft ist afaik alles selber geschrieben, bis auf den Sound, die benutzen eine modifizierte Version von fmod.


Wo ist fmod da modifiziert? Crytek nutzt fmod in ihrem Soundsystem, möglicherweise meintest du das mit "modifiziert".
Außerdem findet sowohl die jpeg Bibliothek von http://www.ijg.org/ verwendung, als auch zlib. :) Alles andere scheint wohl direkt aus dem Hause crytek zu kommen.


Da man alles belegen muss. :D

http://crysis.4thdimension.info/wiki/index.php/Sound_Engine

zufrieden?


Nö, die Infos kommen ja nichtmal aus dem Hause Crytek! :P Außerdem:

Zitat


Die genaueren Modifikationen, die extra für Crytek an der Soundengine vorgenommen wurden sind leider nicht bekannt


Das macht die Aussage "modifizierte" Version von fmod ex ja schon wieder mehr oder weniger unglaubwürdig. ;) Aber möglicherweise hast du ja recht...
@D13_Dreinig

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54

30.10.2007, 15:09

Zitat von »"David_pb"«


Das macht die Aussage "modifizierte" Version von fmod ex ja schon wieder mehr oder weniger unglaubwürdig.


Das Gegenteil wäre der Fall. Wer dieses Monster komplett einbindet nur um nur 15% davon zu nutzen der verschwendet durch den extrem aufwendigen Aufbau von FmodEx unnötig Resourcen. Wie alle grossen Lizenz Nehmer wird Crytek den Source haben und nur das einbinden was auch nötig ist. Gerade bei VISTA ist das auch dringend nötig da dank Microsoft ja nicht mal mehr Hardware benutzt werden kann und alles per Software berechnet wird.


bye

David_pb

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  • »David_pb« ist der Autor dieses Themas

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55

30.10.2007, 16:32

Glaub ich dir gern Abrexxes. Aber die Rede war ja von 'Modifikationen die extra für Crytek vorgenommen wurden'. :)
@D13_Dreinig

drakon

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56

30.10.2007, 22:09

Naja, ich habe diese Seite als "glaubwürdig" eingestuft und bin davon ausgegangen, dass die wissen, von was die reden und nicht irgendeinen Mist schreiben. Und irgendwo schon ihre vertraulichen Quellen haben werden. ;-)

Ich denke, wir können das abschliessen, indem wir sagen, dass Crytek fmod benutzt und somit das als afaik die einzige externe Engine ist. Ob und wie sie modifiziert ist, ist ja nun mal egal, auch wenn ich es mir gut vorstellen kann, ass Crytek sich da das einte, oder andere daran nach ihren Wünschen verändert hat. Sie scheuen schliesslich auch nicht zurück Nvidia - Mitarbeiter zu beanspruchen. :D

Ps.
Hach....man merkt hald schon auf der Seite von Crytek, dass Crysis Gold-Status erreicht hat. ;-)

BlackSnake

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57

30.10.2007, 22:55

hier noch mal ein interessanten link für xp user mit hight end pc. grafikupdate:

http://www.gamers-hq.net/mirror-liste/Cr…kxstxPatch.html

Sicaine

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58

01.11.2007, 18:06

Zitat von »"F*R*E*D*E"«

Alta Schwede, dagegen sehen mein 1,37mb ja alt aus!
Was hast du denn fürn Internet?


Aeh vdsl 25, werden aber bald 50 =)

So jetzt hab ich auch noch VIsta wieder am laufen konnte mich allerdings nicht an die Effekte vorher so im Detail erinnern, als dass ich jetzt noch wuesste ob da nen Unterschied is. Geil siehts auf beiden OS'es aus :>

BlackSnake

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59

01.11.2007, 18:45

es gibt jetzt von nvidia mal wieder einen neuen beta treiber der reien 169.
es handelt sich hierbei um den 169.04. er steht für xp und für vista bereit...
Infos + Download:
http://winfuture.de/news,35424.html

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