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1

26.10.2007, 16:19

Mitentwickler für MMORPG gesucht

Unsere Entwicklergruppe nennt sich
Recen
(ausgesprochen wie Reason, abgeleitet von Recency [eng]= Neuheit)

Wer oder was sind wir?

Diese Frage ist schnell geklärt. Wir sind eine Organisation von 3d-Spieleentwicklern, die sich das simple Ziel gesetzt haben die besten Spiele zu programmieren. Das mag vielleicht simple Klingen, aber in Wirklichkeit steckt hinter jedem Spiel eine menge Arbeit, besonders wenn es unsere Ansprüche erreichen soll.


Was ist unser Ziel?

Unserer Ziel ist es Spiele zu entwickeln, die wirklich Spaß machen. Sprich wenn wir ein MMORPG-Spiel entwickeln, werden wir uns nicht mit einem Konzept zufrieden geben, was nur mal so eben dahin geklatscht ist und auch nicht mit einer Enigne oder einer Grafik die dem Stand des letzen Jahrhunderts entspricht. Wir wollen simpel das beste Produkt erschaffen, damit der Spieler auch zufrieden ist. Wir wollen nicht einfach etwas lieblos hinklatschen, sondern wir betrachten jedes Spiel, als ein Teil von uns. Das mag jetzt sentimental Klingen, aber nur mit so einer Einstellung gibt man wirklich sein bestes für die Spieler.


Wie könnt ihr dabei helfen?

Wir sind momentan noch eine kleine, aber durchaus feine, Gemeinschaft und suchen noch nach aktiven Mitgliedern, die uns helfen die Spiele zu dem zu machen, was jeder Mann gefällt.

Also meldet euch jetz bei uns:


Alle nötigen Informationen dazu findet ihr auf http://raptor-design.wmw.cc/recen/recen.php

Nox

Supermoderator

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2

26.10.2007, 16:44

Hi,

ein Paar Vorschläge von mir:

-Ihr solltet die Netzwerkprogrammierung zusammen fassen und nicht von unterschiedlichen Leuten/Gruppen machen lassen
-Überlegungen über den zu erwartenden Traffic. Habt ihr schonmal getestet wieviel Upload und Download ihr pro Client brauchen werdet?
-GUI und eigentlich alles anderen grafischen Sachen haben auf einem Server, meiner Meinung nach, nichts zu suchen
-ihr solltet das Grundgerüst(komplette Grafik+Netzwerk+Eingabe+Ausgabe) eigentlich schon fertig haben, sodass eigentlich nur noch die Spiellogik erstellt werden muss, weil sonst warten alle auf das Grundgerüst oder bauen auf Code auf der sich noch mehrfach ändern kann. Demotivation ist die Folge. Seid ihr schon soweit?

Formalien:
-Texte auf Tippfehler prüfen
-entweder Deutsch oder Englisch, aber nicht sowas: "Head Of Graphik-Design"

[Anmerkung] ich habe mal mit jME gearbeitet und sie war nicht gerade intuitiv bzw. überzeugend. Wieviel Erfahrung habt ihr eigentlich schon (mit jME und wieviel allgemeine)?[/Anmerkung]
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

David Scherfgen

Administrator

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3

26.10.2007, 17:14

Sehr amüsant, dieses "Projekt" :)

Anonymous

unregistriert

4

26.10.2007, 18:04

Kurz, Ihr habt nichts und sucht alles, das entspricht nicht dem Minimum denn man hier vorweisen muss.

Mir reicht das nicht. -> OT

Faule Socke

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5

26.10.2007, 18:53

Hört mir zu: Ihr leidWenn ihret an größenwahnsinn ausserdem hatte ich schon nach dem ersten absatz das gefühl ihr wollt versuchen mir gleichzietig in den arsch zu kriechen und mich zu verarschen. wenn schonmal ein spiel programmeirt habt dann solltet ihr wissen, dass es viel arbeit ist und dass man sich damit zufriedengeben sollte, was man geschaffen hat.
Ausserdem kommt es bei spielen nicht auf die grafik an. ich finde es zb total mies, dass bei dem neuen Medal of Honor (Airborne) total verschwenderisch mit dem "Effekt" der allgemein als HDR rendering bekannt ist umgegangen wurde. Das sieht einfach net mehr schön sondern künztlich aus. Richtig gute spiele gab es schon lage net mehr... leider aber mit grafik hat das gar ncihts zu tun. Wohl eher mit ton und atmosphäre würde ich mal sagen und net mit übertriebener grafik. Leider scheint sich sowas heute besser zu verkaufen.
Mein lieblingsspiel ist nach wie vor Project IGI udn der 2 teil. Den ersten finde ich aber besser. Dort gibt es soweit ich weiss(lange net mehr gespielt) nichtmal dyn. schatten sondern nur lightmaps. Das neue anno kommt auch net mehr an 1503 ran. Es ist einfach verkakt.
Hab Abrexxes post noch net gelesen, aber ich wette er hat etwas ähnliches gesagt.

Socke

/Edit hab mich wohl getäuscht...

rewb0rn

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6

26.10.2007, 18:57

Re: Mitentwickler für MMORPG gesucht

Zitat von »"Mahene"«


Unserer Ziel ist es Spiele zu entwickeln, die wirklich Spaß machen. Sprich wenn wir ein MMORPG-Spiel entwickeln, werden wir uns nicht mit einem Konzept zufrieden geben, was nur mal so eben dahin geklatscht ist und auch nicht mit einer Enigne oder einer Grafik die dem Stand des letzen Jahrhunderts entspricht. Wir wollen simpel das beste Produkt erschaffen, damit der Spieler auch zufrieden ist.


Wie wollt ihr das "beste" Produkt erzeugen, wenn eure Konkurrenz Firmen mit einem Millionenbudget sind?
Die Zeichnung die auf der Seite zu sehen ist, finde ich ziemlich gelungen, aber das macht ja noch kein fertiges Spiel, geschweige denn ein gutes, oder gar das beste ;)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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7

26.10.2007, 19:18

Re: Mitentwickler für MMORPG gesucht

Zitat von »"rewb0rn"«

Die Zeichnung die auf der Seite zu sehen ist, finde ich ziemlich gelungen

Ja, aber sie gehört nicht zum Projekt, sondern wurde frecherweise einfach "geliehen".

Übrigens auch genial:
Der Seitentitel "Unbenanntes Dokument"! :D :D :D

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

Beruf: Research associate

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8

26.10.2007, 19:20

Weiß nicht ob ihr eure Ziele vielleicht etwas hochsteckt , habt ihr denn auch Privaten Kontackt?Denn bei einem großem Team wird es schwerer das ganze zu koordinieren geschweige denn Einstimmige Absprachen...Und Teamwork ist nicht jedermans Handwerk ^.^

Ansonsten wünsche ich natürlich viel Erfolg und beglückt und vielleicht schon in ein paar Monaten (Jahren?) mit einem ersten Ausblick


MFG Toa

Ps : Falls ihr das 3D MMORPG net hinbekommt könnt ihr es ja mit einem Konsolen Rpg probieren, ist auch nicht sehr einfach ;) ..Ich weiß wovon ich rede hehe ... *zu Tob Team schau*

MFG TOa

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Süddeutschland

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9

26.10.2007, 19:46

Re: Mitentwickler für MMORPG gesucht

Zitat von »"Mahene"«

. Wir sind eine Organisation von 3d-Spieleentwicklern, die sich das simple Ziel gesetzt haben die besten Spiele zu programmieren. Das mag vielleicht simple Klingen, aber in Wirklichkeit steckt hinter jedem Spiel eine menge Arbeit, besonders wenn es unsere Ansprüche erreichen so.


Lol!!!!
Was bitte klingt daran denn einfach?

Klingt für total Overkill - ihr wollt Spiele wie Der Pate oder bald auch Crysis toppen?! Wobei... ihr habt ja was von MMORPG gesagt habt, ok!

Es ist im übriegen immer noch was anderes, ein Bild zu zeichnen und es dann auch mit einem Grafikprogramm zu verwirklichen!

Na, will see ;)




EDIT:

Zitat

Wir sind momentan noch eine kleine, aber durchaus feine, Gemeinschaft und suchen noch nach aktiven Mitgliedern, die uns helfen die Spiele zu dem zu machen, was jeder Mann gefällt.


Wenn ich mir mal so eure (notdürftig gestalltete) Homepage ansehe, dann fällt mir auf, das ihr ja eigentlich noch für sogut wie jeden Bereich Teammember sucht!!!!

Ihr seit also so "Programmierer", die sich erstmal vorstellen wie SUPER GROSS die Spielewelt werden soll und wie ihr das Game auf der nächsten Games Convention ausstellet, bevor ihr euch an die eigendliche Abreit macht!!!

-Heiko Kallist hat da im letzten Kapittel seines Buches, ein verdammt schönes Beispiel:

Zitat

Schaut man nach ein paar Wochen den Stand des Megaprojektes an, findet man meist die Mitteilung, dass nach der Fertigstellung des Menüs und der Credits das Projekt eingestellt wurde
:D :D :D :D
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

Anonymous

unregistriert

10

26.10.2007, 22:28

Zitat von »"Faule Socke"«


/Edit hab mich wohl getäuscht...


Wieso soll ich immer und immer wieder das gleiche predigen. ;)

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