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rewb0rn

Supermoderator

  • »rewb0rn« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

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1

17.10.2007, 01:43

Games Academy nutzt jetzt CryEngine

Für alle dies interessiert:

Zitat

16. Oktober 2007

Pressemeldung
ZUR SOFORTIGEN VERÖFFENTLICHUNG

Games Academy_ GmbH nutzt CryENGINE®2



Berlin / Frankfurt, 16.10.07 _ Die Games Academy_ GmbH setzt künftig im Rahmen einer Education Lizenz die CryENGINE®2 im Lehrbetrieb ein.



Das deutsche Vorzeige-Studio Crytek GmbH lizenziert seit diesem Sommer den Nachfolger seines Middleware-Programms CryENGINE® und bietet
erstmalig auch Bildungseinrichtungen die Chance, ambitionierte Projekte von Studenten mit Hilfe der entwicklerfreundlichen Tools umsetzen zu lassen.



_Wir danken dem Managements von Crytek für die Bereitschaft, Ihre Technologie für Schulungs-zwecke zur Verfügung zu stellen. Nun werden unsere Studierenden diese Lizenz mit Leben und interessanten Projekten füllen!_ ist sich Thomas Dlugaiczyk, Rektor der Games Academy_ GmbH, sicher.



Wie das Unternehmen aus dem hessischen Frankfurt mitteilt, ist man stolz einen Beitrag zur Ausbildung des Branchen-Nachwuchs leisten zu können:



_Wir freuen uns, dass sich die Games Academy als erste Einrichtung in Europa zu einer Nutzung der Education Lizenz unserer CryENGINE®2
entschlossen hat. Wir unterstützen damit aktiv die Ausbildung vielversprechender Branchentalente und fördern so die Kompetenz im Umgang mit
grafischen Toptechnologien_, so Avni und Faruk Yerli, Managing Directors der Crytek GmbH.



Zum Einsatz kommen wird die CryENGINE®2 bereits ab dem aktuellen Wintersemester 2007/2008.



Über Games Academy_ GmbH

Die Games Academy_ GmbH, staatlich anerkannte Ergänzungsschule, mit Hauptsitz in Berlin ist die europaweit führende Akademie für die Ausbildung von professionellen
Game Designern, Game 3D-Programmierern, Game Artists und Producern. Die Games Academy wurde im Jahr 2000 als erste Spezialschule für die Computer- und
Videospielproduktion in Deutschland gegründet. Sie bietet ihren Studenten eine moderne und praxisbezogene Ausbildung in der Games-Branche an. Weitere Informationen
über das Unternehmen und das Kursprogramm finden Sie im Internet unter http://www.games-academy.de.



Über Crytek GmbH

Crytek GmbH (_Crytek_), Hersteller des mehrfach ausgezeichneten next-generation First-Person-Shooters Far Cry®, und

des kommenden Blockbusterhits Crysis®, das als bestes PC-Spiel auf der E3 2007 und auf der Leipziger Games Convention 2007 ausgezeichnet wurde, ist ein Entwickler
von interaktiver Unterhaltungssoftware mit Hauptfirmensitz in Frankfurt am Main, Deutschland, und zusätzlichen Studios in Kiew, Ukraine und Budapest, Ungarn. Crytek hat
sich auf die Entwicklung von qualitativ außergewöhnlich hochwertigen Videospielen für PC und Next-Generation-Konsolen spezialisiert, unterstützt durch ihre eigene
3D-Technologie CryENGINE®2. Für weitere Informationen über Crytek besuchen Sie bitte http://www.crytek.com. Entwicklungsteams, die an einer kommerziellen Lizenz
für CryENGINE®2 Middleware interessiert sind, werden gebeten ihre Anfragen an cryengine@crytek.com zu richten.



# # #



Crytek, Crysis und CryENGINE sind Marken oder eingetragene Marken von Crytek GmbH in Deutschland und/oder anderen Ländern.
Die Games Academy_ GmbH ist ein eingetragenes Warenzeichen. Alle anderen Marken sind Eigentum der jeweiligen Markeninhaber.

SirForce

Alter Hase

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2

17.10.2007, 14:28

Wie geil!!! Das finde ich ja mal echt Klasse, das Crytek denen mal eben seine neue Engine bereitstellt...*neid*!!!!

Ist glaube ich zz die beste Engine - mag mich irren, aber mir kommt es wirklich so vor (vielleicht kommt noch die UnrealEngine 3 drann, aber das wird knapp^^)!!
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

ChrisJ

Alter Hase

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3

17.10.2007, 14:30

tolle engine heisst nicht gleich tolles spiel.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

4

17.10.2007, 14:35

Ehm 1. kann man nicht pauschal sagen, welche Engine besser ist. Ok das die Engine, mit grafisch aufwendigeren Sachen klar kommt als vllt. die Doom1-Engine, ist klar :P

Ist aber echt mal interessant @rewb0rn thx ... CryEngine 2 ist natürlich nicht schlecht ... würde mich mal interessieren, in wie weit Crytek denn da Rechte an dem evtl. gutem Resultat hat :( Wird man(Entwickler des Resultats) ja dann sicherlich nicht einfach publizieren dürfen :P
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Anonymous

unregistriert

5

17.10.2007, 14:37

Zitat von »"ChrisJ"«

tolle engine heisst nicht gleich tolles spiel.


..und schon gar nicht gute LevelDesigner. Ich denke das Tool das aus einem schlechten Leveldesigner einen guten macht gibts noch nicht und wird es wohl auch nie geben. ;)

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Süddeutschland

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6

17.10.2007, 14:43

Na, wenn dir mal langweilig ist, kannst du ja mal eins programmieren und pattentieren lassen - hättest bestimmt auch ein paar Sorgen weniger ;)
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

Anonymous

unregistriert

7

17.10.2007, 14:58

Wieso programmieren. Du kannst einem angehenden Leveldesigner eh nur die Theorie beibringen, wenn er kein "Händchen" dafür hat bringt auch das nichts. Hier geht es nur darum erfahrungen mit einem ganz bestimmten Tool (und er Engine) zu vermitteln. Sicherlich auch nicht 100% ohne Hintergedanken. Das Crytek seine Engine im grossen Style vermarkten will ist kein Geheimnis (sogar in anderen Bereichen der Visualisierung), da ist sowas natürlich praktisch. Microsoft machts seit X Jahren vor. ;)

cu

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Süddeutschland

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8

17.10.2007, 15:04

Das stimmt natürlich, ich meine, wer ist heutzutage nicht auf Komerz aus?! Muss man ja sein!!!

Ich meinte aber (zum scherz versteht sich ;) ), das du ja das Tool programmieren könntest das (Zitat)"...aus einem schlechten Leveldesigner einen guten macht...".
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

Anonymous

unregistriert

9

17.10.2007, 15:10

Auf meinem Stundenplan stünden pro Woche mindestens 20 Stunden C64 zocken. Damit die überhaupt mal wissen was ein gutes Gameplay ist. (haha)

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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10

17.10.2007, 17:59

Bei dir würd ich nochma zur Schule gehn :lol:

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