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21

02.02.2010, 18:33

Kann mir das mal einer mit den Gems erklären?

Es gibt insgesamt ne Menge Bücher der Gem-Reihe. Allerdings gibts nur Band 1 und Band 4 auf deutsch.. Ist das soweit schonmal richtig?

Und falls ja, warum kamen vor Band 4 nicht auch Band 2 und 3 auf deutsch?

Bin da irgendwie verwirrt.
Worin unterscheiden sich die Bände eigentlich?

drakon

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22

02.02.2010, 18:58

Zitat von »"Brainsmith"«

Kann mir das mal einer mit den Gems erklären?

Es gibt insgesamt ne Menge Bücher der Gem-Reihe. Allerdings gibts nur Band 1 und Band 4 auf deutsch.. Ist das soweit schonmal richtig?

Und falls ja, warum kamen vor Band 4 nicht auch Band 2 und 3 auf deutsch?

Bin da irgendwie verwirrt.
Worin unterscheiden sich die Bände eigentlich?


Die Gems Bücher sind eine Reihe von Sammlungen von Artikeln zu Spielprogrammierung. Jedes Buch ist in verschiedene Artikel unterteilt, wie Grafik, AI, Sound usw.
In jeder Sektion hat es ein paar Artikel von Leuten von aus dem Bereich von Game Studios, Unis usw.
Die Artikel sind üblicherweise ohne einen Zusammenhang zu den vorherigen und meist werden verschiedene Techniken behandelt. (also nicht 5 Artikel hintereinander, wie man dies oder das anderst machen kann).
Sie geben also einen guten Überblick über die Techniken, welche wirklich benutzt werden und wie sie optimiert oder verbessert worden sind.

Welche es auf Deutsch gibt weiss ich jetzt nicht. Warum nur 1 und 4 auch nicht, aber ich nehme mal an, dass halt mal jemand bei dem ersten angefangen hat, 2,3 niemand Lust hatte und beim 4ten dann David (und noch wer) übersetzt hat, weil der 4te da halt wahrscheinlich gerade aktuell war. Alte Bücher übersetzen macht imo nicht so viel Spass.

Die Bänder unterscheiden sich in dem Sinne, dass je neuer das Buch ist desto neuer sind die Techniken. Manchmal wird auch Bezug auf eine alte Technik genommen, welche dann neu implementiert wurde mit z.B Shader, anstatt FFP.

Alles klar soweit?

C--

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23

27.02.2010, 16:56

kleine Frage: lohnt es sich jetzt noch z.B. GPG1, 2, oder 3 zu kaufen? Oder sind die Techniken schon veraltet?
Ich hab nämlich mir neulich Teil 4(Deutsch) gekauft und bin begeistert ;)
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
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drakon

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24

27.02.2010, 17:03

Schwer zu sagen. Es hat tendenziell veraltete Techniken in den früheren Bücher. Allerdings sind denke ich teilweise die Heute eingesetzten Techniken für einen Hobbyentwickler oft eh zu aufwendig oder Ressourcenfrenssend, dass man so oder so eine etwas ältere Technik verwendet. Von dem her kann man denke ich von den älteren schon auch profitieren.

Ich persönlich verfolge den Top Down Ansatz. Ich habe das neuste Buch und wenn, dann kaufe ich mir das vor dem usw. ;)

C--

Alter Hase

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25

27.02.2010, 17:06

Aha ;)
7 Ist das neueste, oder?
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drakon

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26

27.02.2010, 17:10

Zitat von »"C--"«

Aha ;)
7 Ist das neueste, oder?

Jap.

C--

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27

27.02.2010, 17:20

@ drakon: gut, dann weiss ich ja, was ich demnächst bestelle ;)
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BlazeX

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28

27.02.2010, 22:16

Wer vor hat, sich GPU Gems 1 bis 3 zuzulegen, der sollte mal in der NVIDIA Developer Zone vorbeischauen, da kann man alle drei Bücher Online kostenlos lesen. Die Dateien der CD gibt es zum Download. Wem also 140,- € ein wenig zu viel sind, der sollte sich das mal anschauen.

C--

Alter Hase

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29

27.02.2010, 22:36

BlazeX: hab ich auch schon gesehen, aber ich lese nicht gerne am bildschirm
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30

27.02.2010, 22:44

Zitat von »"C--"«

BlazeX: hab ich auch schon gesehen, aber ich lese nicht gerne am bildschirm


Ich schon. Vor allem bei diesen Themen kann man gleich mal was ausprobieren.

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