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11

23.08.2007, 14:59

@ David_pb
Ist mir schon klar, aber warum sollten prozedurale mehr brauchen?

David_pb

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12

23.08.2007, 15:42

Weil beim berechnen evtl Zwischenergebnisse gespeichert werden müssen? Da kann durchaus mal ein Mehraufwand entstehen!
@D13_Dreinig

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13

23.08.2007, 16:46

Mh okay okay hast mich überzeugt :)

14

23.08.2007, 18:17

die zwischenergebnisse kann man doch aber nach dem vollenden der texturen wieder löschen.

David_pb

Community-Fossil

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15

23.08.2007, 20:14

Der Speicher wird dennoch benötigt?! Außerdem sagte ich ja nicht das zwangsläufig mehr Speicher gebraucht wird, kann aber schnell vorkommen! Und es wird mindestens so viel Speicher benötigt wie bei Verwendung von Bitmap Texturen.
@D13_Dreinig

koschka

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16

25.08.2007, 11:09

Ähm gibt es noch ne andere Version von debris? An das auf dem bild kann ich mich nicht erinnern :-) ? Hatte damals die Version dirkt von der Homepage von farbrausch, direkt nach dem Contest beschrieben in der c't.

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