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Progater

Treue Seele

  • »Progater« ist der Autor dieses Themas

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1

04.08.2007, 13:43

Probleme mit dem Notebook

Hi all

Ich hab' so 'ne Frage wegen meines Notebooks, das ich nicht vor langer Zeit gekauft habe.
Es fährt komplett runter, wenn ich z.B. in dem Spiel Galactica sehr viele Schiffe erstellen lasse oder auch, wenn ich z.B. dem D3D-Sound eine nicht initialisierte Position verpasse (das war ein Bug, nach dem ich lange suchen musste). Bei dem Desktop-PC, das schon viel älter ist, stürzt nur das Programm ab und Galactica ruckelt da nur.
Hatte jemand schon sowas erlebt und kann mir weiter helfen ;)
Oder ist ein Notebook-System nur so instabil, dass es bei solchen Fehlern abstürzt, wobei ich mir da nicht so sicher bin ;)
To go back to the drawing board is not everyone's cup of tea! :-)

Anonymous

unregistriert

2

04.08.2007, 13:50

Ein System ist immer nur stabil wie die Treiber die dafür vorhanden sind. Da diese Treiber meistens angepasste Treiber sind die vom Hersteller des Boards "gebogen" werden kann das durch aus sein. Bei heutigen Laptops ist der Unterschied zwischen mobiler und stationärer Hardware nicht mehr so gross und die mobilen Chips (Graka etc) bei weitem stabiler da die Treiber fast 1:1 übernommen werden.

Experten für solala Treiber sind Laptops mit SYS Chips, sie sind billig aber wirklich nur für den Office Bereich anzuraten.

Bei deinem Fall wäre es aber auch möglich das ein Ram Riegel nicht mehr hundertprozentig in Ordnung ist, lasse mal einen Tester durchlaufen.

Fazit: Nach neuen Board Treibern gucken (Chipset) und MemTest..und Festplatte testen (Swapfile Fehler? ) dann weitersehen.

cu

Sheddex

unregistriert

3

04.08.2007, 15:26

Re: Probleme mit dem Notebook

Zitat von »"Progater"«


wenn ich z.B. in dem Spiel Galactica sehr viele Schiffe erstellen lasse


Dazu muss man auch sagen, dass es sich um ein 32er-Array handelt.
Bei mir ist der PC mal abgestürzt, als ich eine "riesige Schlacht" machen wollte...

Progater

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4

04.08.2007, 17:47

Zitat von »"Abrexxes"«

Fazit: Nach neuen Board Treibern gucken (Chipset) und MemTest..und Festplatte testen (Swapfile Fehler? ) dann weitersehen.

Also nach Firmwareupdates und so habe ich schon auf der Herstellerseite gesucht, leider nichts gefunden :(
Was MemTest und Swapfile Fehler angeht, nun ja...man sieht, dass ich kein Computerexperte bin :oops:
Zuerst muss ich wohl rausfinden, wo ich solche Programme herkriege. Ob mir google da weiterhilft...

Zitat von »"DragonFlame"«


Dazu muss man auch sagen, dass es sich um ein 32er-Array handelt.

Ich glaube es ist ein Bug in diesem Spiel, da es Speicher für 32 Schiffe erzeugt wird, jedoch jedes Team jeweils 32 Schiffe erstellen kann :roll:
Ich hab' dann die folgende Zeile (In MainMenu.cpp -> MainMenuMsgProc)

C-/C++-Quelltext

1
for(int i = 0; i < pTeamList->GetNumEntries() && i < 32; i++)

durch diese hier ersetzt

C-/C++-Quelltext

1
for(int i = 0; i < pTeamList->GetNumEntries() && iNumShips < 32; i++)

So müsste es eigentlich verhindert werden, dass die Arraygröße übershritten wird ;)

Aber das löst nicht mein Problem. Bei mir stürzt das Spiel auch mit 16 Schiffen (nachdem es extrem ruckelige Scenen lieferte). ;)
To go back to the drawing board is not everyone's cup of tea! :-)

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