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Beneroth

Alter Hase

  • »Beneroth« ist der Autor dieses Themas

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1

11.07.2007, 11:27

"Spielweise" patentieren ?

Wizard of the Coast (Hersteller von Magic) hat ein Patent für die Spielweise des "Sammelkartenspiels" bekommen.

http://ww2.wizards.com/Company/Press/?doc=20070522

Ist dies das verrückte amerikanische Urheberrecht oder gilt das auch hierzulande ? Soweit ich weiss ist das das erste Patent auf die Spielweise (!) eines Spiels.

Kann jetzt jeder Spielprinzipien patentieren lassen ?
Viele sind sich ja recht ähnlich...

(gleich mal sich die Spielweise eines Shooters patentieren lassen :badgrin: )

Faule Socke

Community-Fossil

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2

11.07.2007, 11:47

Soweit ich weis, kann man ein patent nur auf etwas anmelden, was es noch nicht gab oder gibt. wie das mit der spielweise hier in de ist, kann ich aber net sagen. Ich vermute allerdings stark, dass das in deutschland net geht.


Socke

Anonymous

unregistriert

3

11.07.2007, 12:32

Jo die Amis,

generell gibt es auf eine reine Spielidee oder Spielweise kein Patent und auch kein Urheberrecht. So sind zb bei MarioBros zwar Charaktere Grafiken und Sounds sowie Leveldesign gechützt, das reine Spiel jedoch nicht.

Was hier geschützt wurde ist aber kein Spiel sondern Spielweise in verbindung mit geschützten Markennamen. ähnliches gibt es schon zuhauf. So sind alle Pokemon, Digiomon Karten usw ebenfalls durch Ihre Markennamen geschützt.

cu

Fischfaker

Frischling

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4

10.11.2007, 13:01

wie ist das denn mit dem Patent hat das Festpreise oder kommt es auf die Spiele an die du daraus bauen willst?

rewb0rn

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5

10.11.2007, 13:03

meinst du was es kostet sowas patentieren zu lassen, oder die lizenz zu erwerben ein geschütztes konzept zu verwenden? ein richtiges patent ist auf jeden fall zu teuer, als das man es sich als normaler mensch leisten kann (zigtausende euros, wenn man es international machen will kostets gleich noch einen ordentlichen batzen mehr), markennamen zu schützen ist etwas billiger, geht aber auch in die tausender. eine lizenz zu erwerben ist meistens auch ziemlich teuer, hängt aber natürlich vom verhandlungspartner und dem produkt ab.

Chase

Alter Hase

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6

10.11.2007, 14:01

Nichts neues. Ich wusste z.B. dass Squaresoft sich damals das in Final Fantasy verwendete System "ATB" (Active Time Battle) hat patentieren lassen.
Fuer solche grundlegenden Konzepte ist ein Patent auch vollkommen aktzeptabel..
"Have you tried turning it off and on again?"

Fischfaker

Frischling

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7

11.11.2007, 09:47

Wie? man kauft sich eine Lizenz und Fertig? ich bin davon ausgegangen das solche Firmen hohe Prozentuale Anteile an den Einspielergebnissen verlangen :?

rewb0rn

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10

11.11.2007, 13:33

hm malignate du hast recht, ich hab das irgendwie anders in erinnerung gehabt, ka was da los war.

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