ich denk das es nich darum geht das es in Fantasy-Spielen keine Orks mehr geben soll, natürlich gehören Orks da hin, viel mehr geht es darum das es in vielen neuen Spielen (vorallem die Online) lautet töte 10 von denen und noch 20 von denen, so das die Monster keine wirkliche herausvorderung sind, und zu dem der großteil der Quests sich nur noch darum dreht
ich denk er meint's so das es in älteren Spielen viel mehr Quests gab wo man seine Köpfchen anstrengen musste oder wo einem die Story in den Bann zog
und das mit dem das ihn die Orks keine Angst mehr einflößen, da denk ich das er damit meint das zb: in Baldurs Gate II beim Kampf mit einem Drachen man ne ganze Truppe hatte und man musste trotzdem alle Register ziehe um das Vieh zu besiegen (besonders wenn man wie ich mal wieder viel zu früh in seine Höhle gestolpert ist, levelmäßig gesehen
![8)](wcf/images/smilies/cool.png.pagespeed.ce.zll9MGJZ58.png)
) wo es hingegen neuen Spielen heist: komm "Soloheld" da oben auf'm Berg sind 20 Drachen mach die ma kurz platt ... natürlich hatt man da keine "Angst" mehr vor den Viehchern, wenn man's ohne große Probleme mit 20 aufnehmen kann
da ist dann das töten der Monster nur noch lästiges Levelgehoppse und schnell langweilig, da man sich nix mehr einfallen lassen muss