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jojendersie

Frischling

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21

15.04.2007, 16:28

Ich sehe es auch so wie Abrexxes, dass man als Spieleprogrammierer auch mal alles gespielt haben sollte, wie soll man sonst darauf kommen was die wirklich guten, fesselnden Elemente sind die man einbauen muss.
Ich habe auch schon WoW gespielt, aber mich hats nicht gefesselt (das hat noch nie ein Spiel außer Gothic I und II geschaft).

Ganz prinzipiel spiele ich immer dann, wenn meine Konzentration zu niedrig ist fürs pürogrammieren. (Solange man dabei bleibt kann man nicht ausversehen in einem Spiel, und sei es WoW, hängen bleiben.)

22

15.04.2007, 16:42

Ich hab auch WoW gespielt, aber als Schüler lohnt sich das Verhältnis Monatliche Kosten <-> Fun nur, wenn man den ganzen Tag zockt.

Als ich mit programmieren angefangen hab, hab ich mit WoW aufgehört, da komplettes Taschengeld weg für ein Spiel doch recht viel is...
-- Hier könnte meine Signatur stehen --

Chase

Alter Hase

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23

15.04.2007, 17:05

Zitat von »"Trein"«

das Verhältnis Monatliche Kosten <-> Fun nur, wenn man den ganzen Tag zockt

Aha, der Spielspass ist aequivalent zur Spielzeit. Interessante Definition :)
"Have you tried turning it off and on again?"

Beneroth

Alter Hase

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24

16.04.2007, 22:35

Ich bin Guildwars-Zocker und schon seit fast Anfang dabei, spiele aber durchschnittlich nur so ~4h pro Woche, da bleibt genug Zeit für anders.
Wobei Guildwars auch nicht "so süchtig macht wie WoW", kommt sicher auch auf die Person an, aber Guildwars ist auch ganz klar ein Spiel geblieben und will kein 2tes Leben initieren. Ausserdem kostets nichts monatlich :D

Zitat von »"Chase"«

Zitat von »"Trein"«

das Verhältnis Monatliche Kosten <-> Fun nur, wenn man den ganzen Tag zockt

Aha, der Spielspass ist aequivalent zur Spielzeit. Interessante Definition :)


Jo, denke ich auch.
Ein Spiel sollte nicht zuviel Zeit brauchen bzw. sich nicht hauptsächlich über die Spielzeit definieren, ansonsten hats den Sinn als Spiel meiner Meinung nach verfehlt (ausser möglichst viel Kohle abzuzocken..).

dot

Supermoderator

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25

16.04.2007, 22:51

Zitat von »"Beneroth"«

Wobei Guildwars auch nicht "so süchtig macht wie WoW"


glaub mir, das geht doch^^ spätestens wenn du 12 stunden pro tag PvP zockst wirds interessant...

rewb0rn

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26

17.04.2007, 11:15

Das fand ich immer so ätzend bei GW, ne ordentliche Gruppe zu finden dauert so ca. 3 Std, solange man nicht R3 ist will einen keiner, und wenns dann doch mal klappt is die Gruppe nach 2 Runden wieder zuende weil irgendeiner Frust kriegt... Naja für einmal Halle erobern hats bei mir gereicht^^

Zocke ja inzwischen WoW und muss sagen, dass ich GW schon in einigen Bereichen klar besser finde, die Skills sind irgendwie cooler, die Klassen auch und die Grafik is schöner.. Dafür ist es halt kein richtiges MMORPG, WoW hat mehr Sondersachen wie Berufe, Post, etc, usw. Aber manchmal denke ich beim WoW zocken daran wie schön es als Minion Master war^^

dot

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27

17.04.2007, 12:04

GW ist ein CORPG...ich hab zum schluss eigentlich fast nur 4vs4 und ein paar mal GvG gespielt bis ich dann vor bald nem jahr aufgehört hab. mit ordentliche gruppe finden hatte ich dort aus gewissen gründen zum glück nie probleme ;)

Task-Manager

Alter Hase

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28

09.06.2007, 23:01

Zu wow...

Wie vileicht manche gemerkt haben bin ich seit 1 Monat nicht mehr auf www.spieleprogrammierer.de gewesen.

Das lag daran, dass ich mir vor genau nem Monat WoW geholt habe. Habe das spiel aber total unterschätzt...
Dachte mit ner Stunde täglich wäre es geregelt denkste!
:lol:
An alle die noch anfangen wollen WoW zu spielen:
Rechnet 3-4stunden täglich ein oder lasst es... (Es lohnt sich sonst nicht; da man sonst nie level 40 erreicht...)

grüße BloodRaptor
falls ichs i-wo vergessen hab:

mfg
Task-Manager

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Das Gurke

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rewb0rn

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30

10.06.2007, 00:42

zuviel geld?
ich hatte mir inzwischen halbes jahr gekauft, aber nach nem monat hats mir einfach keinen spaß mehr gemacht, das liegt jetzt ungenutzt rum -.-

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