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Marius

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11

12.08.2003, 00:01

Das ist eine sehr gute Frage. Ich erzähl mal die ganze Story.

Als ich ein neues Mainboard und einen Prozessor zu Weihnachten gekriegt hab, hab ich's natürlich gleich eingebaut. Natürlich gab's riesige Probleme und ich hab innerhalb von 2 Monaten 6 mal die HD formatiert (aus welchen Gründen auch immer). Ich hab die Kiste dann zu meinem Händler gebracht und der hat rausgefunden, dass das Mainboard defekt ist. Also, neues Mainboard rein und weiter geht's. Danach lief es relativ lange (immerhin ganze 3 Monate) ohne Probleme. Danach kamm dann dieser Fehler. Dann hab ich alle Komponenten raus genommen und nacheinander wieder reingesteckt. Was zu Folge hatte, dass der interne USB-Hub bis jetzt Urheber allen Übels war. Doch leider wurde die Spieldauer von 10min auf 1h raufgesetzt. Dann bin ich mal zu meinem Händler geflitzt und der hat mir freundlicherweise und zu Testzwecken eine Connect3D ATI Radeon 9200 mit 64MB gegeben. Natürlich war das Problem immer noch da...

Weihnachten-----defektes Mainboard-------ohne USB-Hub-----Wir sind hier
+------------------------+------------------------------+------------------+---->

12

12.08.2003, 05:54

Ich hatte mal ein ähnliches Problem. Wenn ich gespielt habe, stürzte mein PC auch unverhoft einfach ab. Bei mir lag es aber daran das ich den FSB ein wenig hoch eingestellt hatte. Dadurch lief zwar nett die CPU heiß, dafür aber mein Chipset.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

Marius

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13

12.08.2003, 10:10

Nee, bei mir hab ich den FSB auf 133 getaktet und das ist voll in ordnung. Wenn ich was niedrigeres einstelle hab ich auf einmal nur noch einen AthlonXP 1500

Marius

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14

12.08.2003, 11:58

Kann es vielleicht daran liegen, dass ich die Debug-Version von D3DX9.dll hab?

David Scherfgen

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15

12.08.2003, 12:00

Wenn Du Spiele spielst, die DirectX 8 oder höher verwenden, solltest Du in der Systemsteuerung schon "Retail" bei den wichtigen Komponenten wie Direct3D etc. angeben.
Aber D3DX hat damit garnichts zu tun.

Marius

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16

12.08.2003, 12:03

Hmm. Ich hab die Retail-Version installiert aber die D3DX9D.dll wird dennoch im dxdiag-Tool angegeben.

David Scherfgen

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17

12.08.2003, 12:06

Die hat aber nichts damit zu tun, glaub's mir! Klar, die Datei ist da. Aber dann müssten die Spiele selbst schon im Debugmodus kompiliert worden sein, was ich doch stark bezweifle. Das normale Retail-D3DX wird nämlich als LIB direkt mit in die EXE gelinkt.
Daran liegt es 100%ig nicht.

Marius

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18

12.08.2003, 12:48

OK ich glaubs Dir. :rolleyes:

Marius

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19

16.08.2003, 13:12

Ich konnte mein Problem lösen. Es lag tatsächlich an der Temperatur meiner GPU. Seit ich eine Hälfte meines Towers offen habe, läuft alles.
Also, vielen Dank für eure Hilfe. :huhu: :prost: :ola: :top:

David Scherfgen

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20

16.08.2003, 13:18

Das sollte aber keine Dauerlösung sein, da dadurch ja viel mehr Staub in den PC kommt. Lieber einen besseren oder einen zusätzlichen Lüfter kaufen.

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