Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

T-VIRUS

Alter Hase

Beiträge: 548

Wohnort: Göttingen(West)/Nordhausen(Ost)

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

31

13.02.2007, 20:33

Ich bin ein Code::Blocks fanaticker =D
Nutze aber zum schreiben eher Notepad++ da ich mit Web und Anwendungsentwicklung mehrere Sprachen nutze ;)
Meine Blog:)

Wer Bugs im Text findet kann sie melden, fix erscheint irgendwann :D

MFG T-VIRUS

SilentDragon

Alter Hase

Beiträge: 530

Wohnort: Köln

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

32

20.02.2007, 16:18

hi ich benutzt VC++ 2005 EE, da ich nur dies kenne. Wenn es bessere gibt würde ich gerne erfahren welche(besonders ihre Vor und Nachteile) :D .
...

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

33

20.02.2007, 17:20

MS VC++ 2005 ist ziemlich sicher die beste IDE die's gibt ;)

ugoessner

Frischling

Beiträge: 52

Wohnort: Wedemark OT-Mellendorf

Beruf: Systeminformatiker

  • Private Nachricht senden

34

25.08.2007, 17:05

Ich kann mich irgendwie nicht so richtig entscheiden, weil: egal welchen Compiler ich verwende habe ich immer Probleme.

Bei VC 6.0: ist dieses Lizensproblem.

Bei Dev-Cpp 4.9.9.2: cannot find -lobjc.

Und andere Compiler bzw. IDEs bekomme ich nicht zum laufen.
#define __miniMAL 0x00

Too_noobish

Treue Seele

Beiträge: 165

Wohnort: Wels - Aut

  • Private Nachricht senden

35

25.08.2007, 17:19

ich bin nicht von windows abhängig, ich benutze Dev-C++ 8)
www.mymuesli.com !!

36

25.08.2007, 17:30

Baaah ... finger weg davon :D

@ugoessner: Nimm entweder MS VC++2005 oder Code::Blocks mit MSVC++2003 .Net Toolkit oder mit mingw ...
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

Too_noobish

Treue Seele

Beiträge: 165

Wohnort: Wels - Aut

  • Private Nachricht senden

37

25.08.2007, 17:46

der schafft auch alles, bzw. das was ich immo brauch und das auch in ner akzeptablen entwicklungsumgebung...
www.mymuesli.com !!

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

Beruf: Research associate

  • Private Nachricht senden

38

25.08.2007, 17:52

Code::Blocks =)

Beliah

Treue Seele

Beiträge: 115

Wohnort: Söhlde - LK Hildesheim

Beruf: FI-Anwendungsentwicklung

  • Private Nachricht senden

39

25.08.2007, 18:59

Zitat von »"Too_noobish"«

der schafft auch alles, bzw. das was ich immo brauch und das auch in ner akzeptablen entwicklungsumgebung...


DevC++ wird aber nicht mehr weiterentwickelt. Code::Blocks schon. Es gibt zwar keine offizielle neue Version aber die Nigthly Builds sind zu empfehlen. Jedenfalls hatte ich mit denen keine Probleme als ich noch Code::Blocks benutzt habe.

Ein Umstieg wird auch nicht schwerfallen da Code::Blocks DevC++ Projekte konvertieren kann. Ausserdem ist der Paketmanager von DevC++ enthalten.
Übrigens unterstützt Code::Blocks mehere Compiler, jedenfalls unter Windows.
Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion.

Google Suche ohne Werbung und Cookies: Scroogle

Derzeitige(s) Freizeitprojekt(e)

Too_noobish

Treue Seele

Beiträge: 165

Wohnort: Wels - Aut

  • Private Nachricht senden

40

25.08.2007, 19:25

naja, irgendwann werd ich dann umsteigen, aber zum lernen taugts der allemal.
www.mymuesli.com !!

Werbeanzeige