Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Treue Seele
Sicaine
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Treue Seele
Treue Seele
Zitat von »"Osram"«
Wie schon gesagt, kannst Du durchaus nach Interesse entscheiden, da die Motivation ja auch wichtig ist. Hier aber meine Einschätzung, wie hilfreich beim Spieleprogrammieren die folgenden Sachen sind:
* Mathematik ( Optimierung/ Numerik/Stochastik) Mathe ist immer gut, ein Profi meinte kürzlich erst er hätte immer Arbeit für einen Mathematiker, selbst wenn der im programmieren eine Null ist.
* Mathematik (Diskrete Mathematik/Algebra/Geometrie) s.o.
* Psychologie für Informatiker Finde ich persönlich sehr interessant und IMHO stark unterschätzt. Spiele sind NICHT dafür da irgenweolche zahlen zu erreichen (Größe der Welt, Polygonzahlen, FPS etc) sondern um Emotionen zu wecken. IMHO war der Hauptschwachpunkt bei einem der 2 oder 3 größten deutschen Titel dieses Jahr (Gothic 3) u.a. auf eine psychologische fehleinschätzung zurückzuführen. Es wurde gedacht, dass eine "freie Welt" extrem wichtig für ein Spiel ist, wo schon HL2 das Gegenteil bewiesen hat. brigens ist die Frau ,meines Cousins Mathematikerin und Psychologin und kann beides gut verknüpfen.
* Biomedizinische Gerätetechnik keine Spielerelevanz
* Elektroenergietechnik keine Spielerelevanz
* Feinwerk- und Mikrotechnik keine Spielerelevanz
* Informationstechnik Wenn du in einem Spieleentwickler der Netzwerk - etc Fuzzi sein willst, evtl nbeben dem Programmieren her, dann sinnvoll
* Mikroelektronik keine Spielerelevanz
* Maschinenbau (Bewegungstechnik) keine Spielerelevanz
* Maschinenbau (Prozesse und Systeme
der Produktionstechnik) keine Spielerelevanz
* Geodäsie Kann eine kmleine relevanz z.B. bei FluSis haben.
* Wasserwirtschaft und Umweltschutz keine Spielerelevanz
* Betriebswirtschaftslehre Interessant wenn Du ins Management willst.
* Fachkommunikation Englisch Hm. Sollte man doch eigentloich einfach lönnen?
* Neuroinformatik KI ist in der Tat durchaus interessant. Wieviel man für die KI lernt weiss ich nicht.
Treue Seele
Zitat von »"Theprogrammer"«
soviel ich weiß studiert Koschka dort. Vielleicht solltest du ihn mal kontaktieren!
Werbeanzeige