Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Chase

Alter Hase

Beiträge: 753

Wohnort: Nagaoka / Darmstadt / Düsseldorf

Beruf: fauler Studi

  • Private Nachricht senden

11

30.11.2006, 20:43

Ich hab mich mit 16 mal dem Modelling gewidmet und mich ca. 2 Jahre damit beschaeftigt.. dann hab ich irgendwann gemerkt dass Programmieren mehr mein Ding is^^
Fuer Skyreaper hab ich mich dann nochmal drangesetzt (aber an organische Formen werde ich mich *nie* wagen!)

(Link)

Wenn du also kleine ANORGANISCHE (! :)) Objekte brauchst, schreib mir ne PM, ich kann aber nix versprechen..
"Have you tried turning it off and on again?"

matthias

Alter Hase

  • »matthias« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 449

Wohnort: wipperfürth

  • Private Nachricht senden

12

30.11.2006, 20:45


(Link)
"In those days spirits were brave, the stakes were high, men were REAL men, women were REAL women, and small furry creatures from Alpha Centauri were REAL small furry creatures from Aplha Centauri."

13

30.11.2006, 21:06

hmm also so sieht es um das auge herum ziemlich komisch aus ... da sind die polys aber relativ komisch positioniert...
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

Beiträge: 774

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

14

30.11.2006, 21:21

Liebe Grüße von Rameos bei Blendpolis ^^
http://blendpolis.serverpool.org/f/viewtopic.php?t=11248

(nö das bin nicht ich, der is nur auch bei GoldenVertices :D )

15

01.12.2006, 16:08

Ka was du mir damit sagen willst aber was solls ;) Also zeig mal nen Wire wo man anständig was drauf erkennen kann ... achja ... normalerweise soltest du erstmal nur eine hälfte modelieren .... (die andere kannman mit nem modifier anzeigen lassen) ... damit hast du es symetrisch usw.... naja und dann würde es dir ganz gut tuen wenn du dir erstmal nen screen in den hintergrund setzt nachdem du arbeitest ... dadurch passt dann die form eher ... so ist se net gaanz so getroffen ... was man auch am Mund sieht ... das auge könnte anmanchen stellen nen paar mehr poliys vertragen ...
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

Werbeanzeige