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71

14.10.2006, 15:10

Zitat

Also vom Ansatz her gut, aber wenn wir 3 oder 5 zusammenbekommen fänd ich das wesentlich besser.

eben nicht. Weil dann die fünf EWIG rumdiskutieren was jetzt besser ist ich fände es am besten wenn hier einer die Gesetze macht z.b. unsigned long oder so!
Das Böse ist des Menschensbeste Kraft - Friedrich Nietzsche

72

19.10.2006, 15:47

Da bin ich einmal eine längere Zeit weg und schon ändern sich alle ihre Namen... Na ja, ich werds schon auf die Reihe kriegen. ^^

Zu den Regeln:

Ich denke, es ist in Ordnung, wenn einer (meinetwegen auch zwei) die Bewertungen machen (erfahrene Progger, so wie nix da - sry, unsigned long - oder David).

Engines kann man ruhig außen vor lassen, wie von unsigne angesprochen, wegen dem Lernfaktor.
Gut fände ich es, wenn folgendes erlaubt wäre: DirectX, OpenGL (SDL), WinApi, .NET, C, C++ (managed / unmanaged), C#. Natürlich ohne D3DX, GLUX und wie sie alle heißen.
Außerdem sollten Win32-Projekte und Console-Projekte erlaubt sein.

Ich wäre froh, wenn hier so etwas zu stande kommen würde und ich würde mich auch mal dran versuchen.

Greets, F0GX

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

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Beruf: Indie Game Dev

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73

19.10.2006, 17:32

Ist bereits gestartet...
http://spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6559&postdays=0&postorder=asc&start=0

74

20.10.2006, 09:07

Schade, kein C#... :(

Na ja, in C++ müsste ich mich erst einmal wieder einarbeiten... :D

Werden die Ergebnisse irgendwoe online gestellt? Und geht das jetzt alles von helmut's Aufgaben aus oder gibt's auch einfache Spiele zu sehen (na ja, wenn Helmut die Programmierung eines Spiels als Aufgabe nimmt, ist ja alles klar ^^)?

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