Hallo Forum
Ich poste das mal hier, weil es so recht sonst in keine andere Abteilung hier passt. Ich möchte mich ein wenig mit dem Thema Programmierung insbesondere Spieleprogrammierung beschäftigen. Das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" habe ich durch. War im Grunde Auffrischung von der Programmieren 2 Vorlesung vor zwei Semestern da ich Informatik an der FH studiere.
Nun mangelt es mir gerade irgendwie an Ideen um weiterzumachen. Sollte schon etwas Richtung Spiele sein, aber schon mit dem Wissen aus dem Buch zu berwekstelligen sein. Das ganze läuft dann aber halt nur auf der Textconsole ab. Was habt Ihr denn so gemacht, als Ihr wissenstechnisch an diesem Punkt gewesen seid?
Ich weiß nicht ob ich dann weitermachen soll mit Lektüre wie dem Petzhold um mich mit der WINAPI Programmierung auseinanderzusetzen oder mit einem Buch von Scherfgen "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++". Bei letzterem habe ich ein kleines Problem, was auch jemand in in den Amazonrezzessionen bemerkt hat. Nämlich das man dort "eigentlich" nur den Umgang mit einer Engine lernt, aber nicht wie man sowas quasi selber macht.
Desweiteren habe ich irgendwie das Problem von der Informationsflut erschlagen zu sein. Es gibt soviele Infos in Foren, Tutorials usw. das ich ständig was interessantes entdecke, was ich gerne mal machen möchte und 1 Minute später was anderes
Gibt es da irgendwelche Tips für Anfänger, wo man da am besten anfangen sollte?
Vielen Dank fürs lesen