Stilllegung des Forums
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Sicaine
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Sicaine
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Zitat von »"Chase"«
"Sehr einfach" wag ich noch zu bezweifeln, man muss das ganze auch so hinkriegen, das der Moment des Teleportierens unerkennbar bleibt. Ich denke da steckt der Teufel im Detail..
Und DarkHunter: Wenn du's ernst gemeint hast und schaffst: Poste UNBEDINGT mal Code-Schnipsel, wuerd mich echt intressieren
Administrator
Zitat von »"Chase"«
Mit dem fliessenden Uebergang hab ich eher gemeint: Wenn der Spieler durch das Portal sieht, schaut er ja auf ein Rendering von einer zweiten Kamera. Irgendwann muss aber seine logische Position veraendert werden (das eigentliche teleportieren) Dann sieht er nicht mehr durch die Portalkamera, sodern durch seine "Eigene". Und diese muss die zum richtigen Zeitpunkt exakt mit der Position/Rotation/Sichtwinkel/.. der Portalkamera uebereinstimmen. Ich dachte erst, dass beide Kameras weitestgehend identisch sind, aber wenn man etwas drueber nachdenkt, haengt zum Beispiel der Sichtwinkel von der Entfernung zum Portal ab..
Ergo: Das ist ne Sauarbeit
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