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g-HuN

Frischling

  • »g-HuN« ist der Autor dieses Themas

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1

21.07.2006, 21:06

Wie gut ist C++/CLI

Hallo!

In diesem Thread wollte ich über was spezielles Diskutieren:


Wie gut ist C++/CLI?
Ist es besser als die anderen .NET Sprachen,
oder schlechter.


Wie kann man es zu den anderen .NET Sprachen vergleichen?

Ist C++.NET Zukunftssicher oder wird C# es ersetzen?

Und, ist C++.NET für die Spieleprogrammierung gedacht?

_________________________________________________________

Nun, das waren meine Fragen.

Ich hätte in diesem Thread einbisschen mehr darüber diskutiert.

Vor allen möchte ich wissen ob C++ durch .NET noch sicher ist.


Danke! :D
Von dem niederländischen Informatiker Edsger Dijkstra stammt der Satz „In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope“

Anonymous

unregistriert

2

21.07.2006, 21:27

Re: Wie gut ist C++/CLI

Zitat von »"g-HuN"«

Wie kann man es zu den anderen .NET Sprachen vergleichen?


.Net ist Immer der selbe Aufguss da die Zwischensprache MSIL zum Einsatz kommt.


Zitat von »"g-HuN"«

Ist C++.NET Zukunftssicher oder wird C# es ersetzen?


Wird es morgen regnen? Meiner Meinung nach ersetzt keine von beiden C++. Die anderen werden aber Ihren Platz im Serverbereich finden.

Zitat von »"g-HuN"«


Und, ist C++.NET für die Spieleprogrammierung gedacht?


Geeignet ja besser nein. .NEt ist definitiv langsamer. Aber das will heutzutage nichts mehr heisen.

Zitat von »"g-HuN"«


Vor allen möchte ich wissen ob C++ durch .NET noch sicher ist.


Mit sicherheit. .NET ist defintiv für Buisness optimiert.

my 2 cents

Anonymous

unregistriert

3

21.07.2006, 21:56

Re: Wie gut ist C++/CLI

Zitat von »"Abrexxes"«


Zitat von »"g-HuN"«

Ist C++.NET Zukunftssicher oder wird C# es ersetzen?


Wird es morgen regnen? Meiner Meinung nach ersetzt keine von beiden C++. Die anderen werden aber Ihren Platz im Serverbereich finden.


Ich habe einen Kollegen, der bei Microsoft arbeitet, der hatte mir gesagt,
dass C# die Zukunft gehört, allerdings werde ich bei C++ bleiben, wie
sicherlich auch alle Profi Programmierer. Spiele ohne C++ geht meiner
Meinung nach nicht und wenn Microsoft C++ Programmierern die Toren
schließt, was ich nicht glaube, wäre Linux die einzige logische Alternative...
Ich denke selbst die Profis würden gewisse Schritte einleiten. Aber wie gesagt,
davon bin ich nicht überzeugt, ich denke auch, dass C++ bei Spielen die
Macht behält.

Anonymous

unregistriert

4

21.07.2006, 22:04

Re: Wie gut ist C++/CLI

Zitat von »"DarkRaider"«

der bei Microsoft arbeitet


Würde er nicht da arbeiten und müsste sich Gedanken darüber machen ob es sich lohnt für 10000e von euro Datenbänke anzupassen dann hätte er das nicht gesagt.

Die Profis steigen teilweise im Moment von FORTRAN um. Desweiteren ist C# noch zu neu.

Einem Mittelstand Betrieb reicht auch weiterhin ein Pentium III als Console. Trotzdem wird .NET mit dem VB/Delphi Mischmatsch auf Servern aufräumen der kaum noch zu betreuen ist. Für nomale Datenbänke/Sätze (also 95% des Einsatzgebietes) gibt es fähige Software und angepasste Server. Ein blinder Umstieg nur um das Monopol einer Firma in Redmond zu festigen ist wirtschaftlich Nonsens.

cu

g-HuN

Frischling

  • »g-HuN« ist der Autor dieses Themas

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5

22.07.2006, 21:38

Man sagt ja:

C++/CLI Programme wären schneller als normaler dotnet programme.
Jedoch ist mir aufgefallen:

Wenn ich ein C++/CLI erstelltes Programm starte, dann dauert es länger bis es gestarten wird.

Bei Visual Basic ist das nicht so.

Könnt ihr mir ne erläuterung geben?
Von dem niederländischen Informatiker Edsger Dijkstra stammt der Satz „In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope“

Anonymous

unregistriert

6

22.07.2006, 21:43

Virtual Mashine.

g-HuN

Frischling

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7

22.07.2006, 23:29

Ja was ist denn an der Virtuellen Maschine.

Die hat doch auch Visual Basic.
Von dem niederländischen Informatiker Edsger Dijkstra stammt der Satz „In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope“

Anonymous

unregistriert

8

22.07.2006, 23:31

Überleg doch mal.

In einem C++ Programm müßen alle Routinen in den RAM gestopft werden, bei Virtual Mashines ist dem nicht so, da die schon beim Systemstart in den RAM gestopft werden.

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