Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

29.06.2006, 11:02

Tjo... net das de dir die mühe machst :) Wobei das [b] und nicht b] heißen muss ;)
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

Anonymous

unregistriert

2

01.07.2006, 10:39

Solange kein Teil vorhanden ist heist es bei mir b] und ist NICHT fett. ;)

cu

big_muff

Alter Hase

Beiträge: 460

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatikstudent (4. Semester)

  • Private Nachricht senden

3

01.07.2006, 13:22

Und wann kommen die anderen Teile?
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

[/size]HardFate - Ein Start, Ein Ziel, Viele Wege[size=7]

[/size]Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.

Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

  • Private Nachricht senden

4

01.07.2006, 20:50

Schöne Einleitung, aber bisher kann man damit ja noch net so viel anfangen... Aber die interessanten Teile kommen ja noch.

Ciao

Anonymous

unregistriert

5

03.07.2006, 14:53

Zitat von »"big_muff"«

Und wann kommen die anderen Teile?


Ich setzte mich demnächst dran. Ich habe das Examen locker hingerozt (Schnitt 9 von 10) und befinde mich gerade in der Feierschleife. *g*

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

6

03.07.2006, 16:21

Glückwunsch, feier ruhig erstmal schön :D . Andere müssen in der Hitze lernen :cry:

Anonymous

unregistriert

7

03.07.2006, 16:26

Danke! Ich habs gemacht wie "Seeed" empfield (Barkepper hau raus was in deinem Versand steckt). Jetzt werde ich aber schleunigst abbauen und dann mach ich mich ran.

8

05.07.2006, 22:35

Find das mal echt interessant!
Freu mich schon auf die nächsten Teile thx für deine Arbeit.
Dass es nicht gleich 3D sondern zunächst 2D ist freut mich besonders, da ich mit 3D zur Zeit noch nicht allzuviel anfangen kann :( .

Anonymous

unregistriert

9

06.07.2006, 22:06

Zitat von »"Stefan L"«


Dass es nicht gleich 3D sondern zunächst 2D


Hi, ich denke am Wochenende gehts voran.

Es freut mich das Ihr alle so Positiv über den Workshop denkt. Ich werde mein bestes geben.

Das nunächst alles 2D ist liegt daran das dies auch im Homebrev (Heimentwickler) Bereich bereits auf einem sehr hohen Stand ist. 3D macht da noch Probleme da Homebrev den DS noch nicht komplett in dieser Hinsicht entschlüsselt hat. Zwar sind 3Ds ohne Probleme schon auf der originalen Hardware möglich, aber die Emus streiken noch. Dazu werde ich auch was schreiben. Grössere Dokumentation dazu fehlen im Moment selbst im "C" Lager (ohne Lib), deswegen ist eine korrekte integrierung von 3D zur Zeit auf eigeninitiative und genaues verfolgen der DEV-Scene voraussetzung.

Eine genauere 3D wäre im Moment als Workshop blödsinn, ich müsste Sie alle 12 Stunden ändern. :(

Es spricht natürlich später nichts dagegen ein Kapitel einzufügen.

cu

bassdscho

Alter Hase

Beiträge: 1 056

Wohnort: Heuchlingen

Beruf: Student - Technische Informatik

  • Private Nachricht senden

10

09.07.2006, 09:04

Hi,

sehr cool. in die Ecke wollt ich mich demnächst auch mal wagen. Ich hätt zwar eher mit dem GBAdvance angefangen, aber nun gut. Das wird bestimmt toll.
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

Werbeanzeige