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1

15.04.2006, 12:32

[Buch] Direct3D und 3D-Engine Programmierung

Hallo,
gibt es zu diesem Buch irgendwo ein Inhaltsverzeichnis, eine Leseprobe oder Rezensionen von Lesern?

Ich würde vorher gerne wissen was ich da kaufe :)

Danke schonmal.

Sheddex

unregistriert

2

15.04.2006, 13:14

Ähm... bei amazon.de gibt's eine Suchfunktione ;)

C++ für Spieleprogrammierer

3D-Spieleprogrammierung

Phili

unregistriert

3

15.04.2006, 13:17

Ich schätz mal er wollte wissen wie das Buch mit dem Titel "Direct3D und 3D-Engine Programmierung" ist und nicht Wassfür Bücher es über Direct3D und 3D-Engine Programmierung gibt. ;)

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

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4

15.04.2006, 13:34

Da kann er doch auch nach suchen. ;)
Ich nehme dann an, dass er das Buch von Stefan Zerbst meint:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3939013021/qid%3D1145100735/028-6120450-5746930

Schau mal auf der Website nach:
http://www.vicampus.de/

Ich hoffe ich konnte dir helfen.
mfg
john

Sheddex

unregistriert

5

15.04.2006, 13:58

Ach so... ich dachte er meint Davids Buch... 3D-Spiele... Engine... passt doch ;)

Phili

unregistriert

6

15.04.2006, 14:37

Stimmt schon.

7

15.04.2006, 14:54

Ah danke,
diese viCampus Seite hatte ich gesucht. Schade das das Inhaltsverzeichnis nicht etwas detailierter ist. Wenn man sich das durchliest erinnert es doch sehr an '3D Spieleprogrammierung mit DirectX9 und C++'.

Phili

unregistriert

8

15.04.2006, 15:01

Hats du das Buch den schon? Warum willst du dir dann noch ein Buch über Spieleproggen mit DX kaufen? Davids ist doch sehr ausführlich.

9

15.04.2006, 17:42

Erst mal nur aus unserer Bibliothek ausgehliehen. Würde aber gerne ein Buch kaufen was sich hauptsächlich mit der Grafikprogrammierung verfasst und weniger mit der Programmierung von Spielen.

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