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john

Alter Hase

  • »john« ist der Autor dieses Themas

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1

11.03.2006, 17:09

Bücher

Wollte mal wissen auf was für Bücher ihr so ein Auge geworfen habt die demnächst so erscheinen. Damit mein ich eigentlich alle Bücher rund um die Programmierung und Spieleprogrammierung, ihr könnt aber auch von anderen Büchern erzählen. ;)
mfg
john

bassdscho

Alter Hase

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2

11.03.2006, 17:52

stimmt ich woll mir noch "Die Kunst des Krieges von Sun Tsu" holen. gut das du mich da dran erinnerst ^^

Programmiertechnisch mach ich gerade mehr mit .NET und da reicht die MSDN. Jo da bin ich eigentlich gerade voll befriedigt.
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3

11.03.2006, 20:47

Naja... ich hab, wie ich dir schon mitgeteilt hab, vor ner eweigkeit schon Game PRogramming Gems 6" vorbestellt... dann warte ich noch auf Shader X5 ... sonnst hab ich alles da :) 200 im eBook Format.... und nen ganz Teil Hardcover :D
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Anonymous

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4

11.03.2006, 21:10

John91
Was fragst Du noch? Habe Dir doch Qualität empfohlen? ;)

john

Alter Hase

  • »john« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 786

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5

11.03.2006, 21:27

nix da

Jo, ich weiß ;) Darum gehts auch nicht, ich wollte mal generell fragen was sich die anderen so holen. ;)
mfg
john

Phili

unregistriert

6

13.03.2006, 03:40

Ich glaub ich kauf mir bald mal was ueber KI oder Physik-Engineprogrammierung.
Ich finde Grafikprogrammierung ist zwar eindrucksvoll aber irgendwie will ich die Funktionen selberschreiben, und nicht nur die von DX gemachten benutzen. Die waeren zwar nicht halb so gut, aber ich haette sie selbst gemacht und wuerde ihre Funktionsweise vollstaendig verstehen.

Ich will damit nicht sagen, das mir DX zu einfach ist, im Gegenteil.
Aber es geht dabei irgendwie groesstenteils darum, sich 100 Funktionen zu merken und sie so einzusetzen, das nichts berechnet wird, was nicht noetig ist.
Bei KI hingegen gibt es nicht soviel Hardwareunterstuetzung(gibt es ueberhaubt welche?) und man kann wenn man will von null anfangen und sich seine eigene Engine schreiben.

Phili

unregistriert

7

13.03.2006, 03:41

Was fuer Buecher ueber KI gibt es? Welche sind gut?
Gibt es auch welche auf Deutsch?

bassdscho

Alter Hase

Beiträge: 1 056

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8

13.03.2006, 10:27

Wenn dich das Thema interessiert würd ich mich erstmal im Inet informiern und wenn du dann immer noch meinst du brauchst ein buch mir eins kaufen das die Lücken schließt.

http://www.ai-depot.com/
http://www.generation5.org/
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Steven77

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9

13.03.2006, 12:04

Phili
Ich finde es super, dass Du Deine eigenen Funktionen selber schreiben willst, das mache ich auch stets (naja, DX und WinAPI benutze ich so -- zum größten Teil ;) ). Jedoch wirst Du anhand von KI- und Physikbüchern keine Funktionen schreiben können, die die DX-Funktionen substituieren... Ich habe es zumindest so verstanden, dass Du das so vorhattest...

10

14.03.2006, 11:18

Naja... wenn du trotzdem dir nen Physik bzw. KI Buch beschaffen willst... was mir gerade so einfällt weil die vor mir stehen wäre folgendes, wobei cih keine Garantie dafür übernehme das sie gut sind :D ich finde se zum großteil sogar recht schlecht... naja :D

AI Game Engine Programming von Brian Schwab
AI Game Programming Wisdom von Steve Rabin
AI Game Programming Wisdom 2 von Steve Rabin
bald kommt auch AI Game Programming Wisdom 3 raus... hab ich aber noch nicht... d.h. ;)

Beginning Math and Physics for Game Programmers von Wendy Stahler, Dustin Clingman, Kaveh Kahrizi
Programming Game AI by Example von Mat Buckland
AI Game Development von Alex Champanard
AI for Game Developers. Creating Intelligent Behavior in Games von David M. Bourg, Glenn Seemann

Morgan Kaufmann - Physical Based Rendering - From Theory to Implementation hab ich auch noch... find allerdings net den entsprechenden Link bei Amazon...

Physics for Game Developers. Enriching Game Content with Physic-based Realism von David M. Bourg

Hmm das sollte erstmal reichen ;)
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