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koschka

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21

28.01.2006, 14:12

@matthias,

ich (benutze mehrere OS), viele andere auch die ich kenne. wie gesagt Geschmackssache

22

28.01.2006, 14:23

Zitat von »"nix da"«

c0kelight
Korintenkaka auf der Arbeit ne? Tust ja so als ob Du noch nie von der Taste abgerutscht bist, ne?


ist mir noch nie passiert }>
bleib locker, is doch nur spass
never send a human to do a machines job.

23

30.01.2006, 13:48

Zitat von »"matthias"«

Zitat von »"Crash"«

@DarkHunter
Das seh ich aber anders. OpenGL-Code ist im Gegensatz zu Direct3D-Code plattformunabhängig.

wer benutzt schon eine andere plattform als einen windows pc? :)

Mac ist im mom stark im Kommen.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

Phili

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24

30.01.2006, 14:10

@Crash

Imm kommen vieleicht, aber biss es da ist, vergehen wohl noch ein paar Jahrzehnte }> .

Nox

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25

30.01.2006, 19:46

Mac mag stark im Kommen sein, aber ich hatte bis jetzt immer das Gefühl, dass die Mac 3D mäßig eher schwach auf der Brust sind, zumindest bei allen portierten Spielen, die ich kenne.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

koschka

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26

30.01.2006, 20:16

@Crash im Moment vllt. wegen dem vielen blabla um Intel und die G4/5 Prozessoren. Spätestens mit Vista, wird sich das rumdrehen, wenn man das "kommen" überhaupt merkt... . Mac war damals klasse, heute aber eher moderat, find ich zumindest.

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