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11

28.01.2006, 09:36

Zitat von »"nix da"«

to say java/opengl/other is nice because it works on all platforms is like to say analsex is nice because it works on all grenders

Wenn Du COM haben willst: Direct3D. Wenn Du Modulares haben willst: OpenGL


grenders, cool erfinden wir jetzt auch schon eigene wörter?
respekt.
never send a human to do a machines job.

Anonymous

unregistriert

12

28.01.2006, 10:48

c0kelight
Korintenkaka auf der Arbeit ne? Tust ja so als ob Du noch nie von der Taste abgerutscht bist, ne?

Phili

unregistriert

13

28.01.2006, 11:08

Ist also im Grunde geschmackssache?
Ist jetzt nicht so, das OGL irgendwie schneller ist, oder viel komplizierter oder irgendsowas?
Ich denk, dann bleib ich erst mal bei DirectX - man kann ja nicht alles auf einmal machen. ;)

koschka

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14

28.01.2006, 11:10

OGL ist meiner Meinung nach einfacher. Damals zu Zeiten von QIII war es auch besser als DirectX, heutzutage wohl eher nicht mehr.... im Unix bereich aber kaum wegzudenken.

bassdscho

Alter Hase

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15

28.01.2006, 11:14

@phili
du kannst ja jetzt mal ein kleines spiel machen in DX und dann OGL nehmen und vergleichen.
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

Anonymous

unregistriert

16

28.01.2006, 11:22

bassdscho
Man kann doch kein DirectX mit OpenGL vergleichen, das ist wie Äpfel und Birnen. Wenn dann nur Direct3D. DirectX ist ganz was anderes.

bassdscho

Alter Hase

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17

28.01.2006, 11:54

sry mein ich doch. war noch nicht ganz wach ^^
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koschka

Community-Fossil

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18

28.01.2006, 12:20

ja nix da, schon richtig, aber irgendwie muss man ja sich Gedanken machen was man benutzt. Jeder hat da seinen eigenen Geschmack und das ist auch gut so. Ich denke mal das meinte er ^^

matthias

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19

28.01.2006, 13:03

Zitat von »"Crash"«

@DarkHunter
Das seh ich aber anders. OpenGL-Code ist im Gegensatz zu Direct3D-Code plattformunabhängig.

wer benutzt schon eine andere plattform als einen windows pc? :)

Black-Panther

Alter Hase

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20

28.01.2006, 13:35

Also ich bevorzuge DX... Weil die Spielergemeinschaft ja zum größten Teil, um nicht zu sagen ALLE, Windows auf ihrem PC haben... Da interessiert mich die Platformunabhängigkeit eher wenig... Sonst, also nicht in der Spieleprogrammierung, könnte sie manchmal von Bedeutung sein...
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