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Anonymous

unregistriert

1

30.12.2005, 14:53

Eliza ( http://www.tmyke.fr/ ) ist nun mal mit MinGW verheiratet.

Und das ist auch gut so. }>

CW_Kovok

Alter Hase

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2

30.12.2005, 15:01

hast du mit dem Projekt zu tun? Worum geht es da überhaupt, kann kein französich, aber die Screenshots sind geil
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

3

30.12.2005, 15:07

Es geht um den Nachfolger von Blitzbasic (Blitzmax). Dieses ist Modular augebaut und compiliert zusammen mit MinGW nicht nur Basic sondern parrallel auch C++ und ASM.

Als Module kann man erweitern (zb Fmod LUA). Leider gibt es noch kein 3D Modul (offizielles). Der gute Man hier erschafft dafür eine die auf DX läuft. Durch den Port von BM kann so direkt für Win/Linux/Mac kompiliert werden. BM beherscht DX und OpenGL.

Das ganze ist im Moment aber noch Alpha, macht aber schon jede Menge Fun. :)

CW_Kovok

Alter Hase

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4

30.12.2005, 16:53

klingt spannend, nuur was machstu dann damit?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

5

30.12.2005, 18:42

Ich habe Freude daran die Pionierarbeit zu verfolgen und zu sehen wie nach und nach das ganze wächst. Ich bin nun mal kein Freund von GB grossen dahingeklatschten Umgebungen und SDKs (und nu mach mal).

Hier kann ich nach und nach verfolgen wie das ganze wächst und ich immer mehr möglichkeiten kriege (Das betrifft BM allgemein). ausserdem bin ich direkt mit C++ ASM verbunden, desweitern mit Win/Lin/Mac und kann so permanent eine neue Richtung austesten und Erfahrungen ohne Ende sammeln. Wenn ich eine grössere Funktion als Modul in Blitzmax mache, und ich denke das dies in C++ schneller wäre....na dann versuche ich das ganze halt in C++ und füge Sie ein. ;)

Ich tüfftele im Moment an einem Projekt und werde mal den Gedanken hier reinposten. Und wer weis. Vielleicht macht ja der eine oder andere mit. C++ ist ja willkommen.

cu

Thema geteilt.

CW_Kovok

Alter Hase

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6

30.12.2005, 19:14

Ich habe das immer noch nich ganz verstanden... Das ganze ist eine Art Bibliotheck, mit der man seine Spiele machen kann oder?
Und du programmierst einen Teil davon in c++ um der DirectX benutzt, ja?
Das ganze soll doch auf allen plattformen laufen, heißt dass, das bestimmte Module gegen andere ausgetauscht werden?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

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CW_Kovok

Alter Hase

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8

31.12.2005, 10:25

aso... werd ich mir mal genauer angucken
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

9

13.01.2006, 11:38

Was immer es ist, die Screenshots auf der Site sehen doch mal verdammt gut aus.
Wenn der Knecht vom Dache pieselt,
denkt der Bauer: Oh, es rieselt

BlackSnake

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10

14.01.2006, 14:13

man könnt ihr kein englisch

oben rechts kann man auf englisch und niederländisch umstellen :)

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