Hi,
mir is grad noch wat schlimmes Aufgefallen:
die TriBase Engine funktioniert NICHT mit der Express05 :crying:
Compilermeldungen wenn ich Brekanoid Compiliere:
1>------ Build started: Project: Breakanoid, Configuration: Debug Win32 ------
1>Compiling...
1>Ball.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>Block.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>Breakanoid.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>Game.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\breakanoid\game.cpp(340) : error C2065: 'dwBall' : undeclared identifier
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\breakanoid\game.cpp(342) : error C2228: left of '.m_bExists' must have class/struct/union
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\breakanoid\game.cpp(345) : error C2228: left of '.Render' must have class/struct/union
1>Intro.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>MainMenu.cpp
1>c:\dokumente und einstellungen\shadowhawk\eigene dateien\tribase\include\dshowbaseclasses\ctlutil.h(27
: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>Generating Code...
1>Build log was saved at "file://c:\Dokumente und Einstellungen\ShadowHawk\Eigene Dateien\Breakanoid\Debug\BuildLog.htm"
1>Breakanoid - 9 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Librays und Header wurden alle Hinzugefügt.
Toll jetz kann man nur noch DX benutzen.
Will die TB wieder benutzen :crying:
__stdcall*