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Sicaine

unregistriert

21

15.08.2005, 12:23

bf2 hat deshalb mehr traffic, weil in bf2 einfach viel mehr schneller passiert. Zusätzlich verbrauchst du bei nem 64er Gameserver öhm mehrere Gigs pro tag!

koschka

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22

15.08.2005, 12:59

ich behaupte weiter das es bei gleicher Spieleranzahl gleich viel passiert, auf einer gleich großen Map versteht sich. Bei > 10 Spielern sehe ich es ja ein aber nicht bei 5-10!

bassdscho

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23

15.08.2005, 13:13

Wie gesagt bei einer kleinen karte und wenig spielern (<= 16) gings eigentlich schon gut. Aber die Map passt sich ja der Spieler Anzahl an. Bei 32 Spielern und dann die große map hat das isdn das nicht verpackt
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Sicaine

unregistriert

24

15.08.2005, 13:24

Zitat von »"koschka"«

Ich behaupte jetzt einfach mal das ein Bf2 nicht wesentlich mehr Daten rüberschicken muss als CS. (das alte) bei gleicher Spieleranzahl. Und das alte ging gut mit modem. (zumindest mit meinem)


Das alte CS ging bei mir mit Modem nicht gut! Und auf BF2 Maps wird sehr sehr selten 8vs8 oder noch weniger gezockt.

koschka

Community-Fossil

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25

15.08.2005, 13:31

Es geht doch jetzt ncith um was gemacht wird oder nicht. Rein vom technischen müsste es funktioneren, tut es aber nicht. Also ist die Optimierung doch wohl nicht so toll.

Und cs ging zumindest bei mir gut, genauso wie DayofDefeat mit der ein oder anderen Ausnahme, kann aber auch sein das das wegen meinem TurboModem ist mit Aktiv Kühler :D

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