Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Nox

Supermoderator

  • »Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

1

08.08.2005, 03:05

Netzwerk: 7 Tage Arbeit = 35,2Kb

So...
nach einigen Nachtschichten, ewigen suchens und etlichen Fehlschlägen ist es so weit.
Jeder kennt es, jeder nutzt es, es gibt etliche Tutorials dafür und nun gibt es auch noch eine kleine lib, die für alle da ist die nciht das selbe durchmachen wollen wie ich um nur ein paar Daten übers netz zu schicken.
Immo läuft sie nur unter Windows, aber ich denke das ist verkraftbar.
Ich wäre für Bug Meldungen, Kritik usw. sehr dankbar, da ich "nur" 2 PCs zum testen hatte ^_^.

www.codevortex.de/beta-netzwerk.zip
P.S:
es kann sein, dass die Lesbarkeit ein wenig eingeschrenkt ist, da ich das mit der schönen gliedern option gemacht habe und ohne die wirds unübersichtlich :roll:
P.P.S:
Es müssen noch die ws2_32.lib und die winmm.lib gelinkt werden
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

2

08.08.2005, 22:48

wirklich gut gelungen weiter so 8)

Nox

Supermoderator

  • »Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

3

08.08.2005, 23:05

Hat sie also funktioniert? Hatte ich nicht gedacht ^_^ ;)
ihrgendwelche Verbesserungsvorschläge?
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Sicaine

unregistriert

4

08.08.2005, 23:08

Hm cih würd ja sowas mit Java machen. Haste plattformunabhängigkeit und geht auch noch leichter.

Nox

Supermoderator

  • »Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

5

08.08.2005, 23:17

Klar ich kann mir auch ein Steak ans Knie nageln und warten das es gar wird ;)
Es soll aber für c++ projekte sein.
Wichtig war für mich außerdem, dass sie klein ist und möglichst wenig ins Gewicht fällt.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

6

09.08.2005, 09:37

also probiert habe ich es nciht, aber beim überfliegen ist mir aufgefallen das es dir gut gelungen ist. Ich würde es auch mit Cpp machen - ich mag kein Java.

Zitat


Klar ich kann mir auch ein Steak ans Knie nageln und warten das es gar wird


;)

Nox

Supermoderator

  • »Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

7

09.08.2005, 11:59

Ne ich habe das ganze deshalb gemacht, weil ich einen meiner Spiele ne Netzwerkklasse verpassen wollte. Nun bin ich noch dran das ganze für linux/unix zu portieren.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

8

09.08.2005, 12:42

jaja, hab ich gemerkt, dürfte ja mit sockets sein...

Nox

Supermoderator

  • »Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

9

09.08.2005, 13:13

Die Sockets sind ja nciht das prob. Da braucht man nur einen anderen Header, aber die ganzen anderen Sachen sind da problematischer.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

10

09.08.2005, 15:11

was denn für andere sachen bitte?

Werbeanzeige