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Sicaine

unregistriert

11

29.06.2005, 00:38

Zitat von »"DrthM2001"«

öhm vielleicht wußtest dus noch nicht, aber der geleakte hl² sourcecode ließ sich nicht kompilieren, weil sämtliche namen vertauscht waren, ordner und dateien fehlten usw. kein wunder dass man da nicht mehr durchblickt.
ich sags nochmal: ageia E3 video anschauen, und dann meinung bilden... solche physikeffekte wird man in absehbarer zeit wohl kaum auf 100% softwareebene simulieren können!

1. Ich hasse es mich noch um eine Hardwarecomponente kümmern zu müssen! Sollte Nvidai etc das Zeugs ansich auf die Graka bringen solls mir egal sein.
2. Öhm doch der lies sich kompilieren ;-)

DrthM2001

Alter Hase

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12

29.06.2005, 00:40

da hab ich was anderes gelesen! ich such nochmal den artikel

afaik sollen die chips auf grafikkarten mit draufkommen!

Patrick

Alter Hase

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13

29.06.2005, 00:56

DrthM2001
Der ließ sich 1a compilieren, zwar mit über 6.000 Warnings aber 0 Errors. Vorallem castingfehler.

koschka

Community-Fossil

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14

29.06.2005, 08:32

@Devil:

Ich meinte ja auch DarkHacker, der Text klingt nämlich so wie aus der c't ;)

Wenn die neue Geforce serienreif ist und vorallem nicht so teuer, würd ich die mir auch zulegen aber für ber 300Eus auf keinen Fall.

Ich finds gut das Nvidia den Physikchip auf die Graka packen will. Wenn aber wirklich ne neue Hardware ("Physikkarte") oder so dazukommt finde ich das absolut hässlich.

Außersdem finde ich Patricks Komentar gut, viele Spieleprogrammieren optimieren kaum noch, ob das nun an der Zeit oder an Können liegt sei mal dahingestellt.

ToxiCore

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15

29.06.2005, 13:18

Hi,
@koschka:
Ja der Text ist aus der c't ;)

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