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Anonymous

unregistriert

1

24.06.2005, 21:09

Spiel Mitarbeiter

Hi, also ich möchte in diesem Thread einmal fragen, ob jemand
Lust hat, mir bei meinem Spiel mitzuhelfen, also in meine
Spieleschmiede einzusteigen. Ich habe mein Spiel schon genau
geplant. Es soll ein Rollenspiel (RPG) werden. Natürlich in 3D :jump2: .
Die Story ist schon soweit geplant, dass man sagen kann, worum
es in diesem Spiel gehen wird, also was das Ziel des Helden sein
wird. Naja, eigentlich gibt es einige Wendungen, was bedeutet, dass
sich das Ziel im Verlauf des Spiel ändern wird. Nur den ganz genauen
Ablauf der Geschichte, also Bsp.:

- Held wacht auf und weiß nicht, wo und wer er ist
- läuft weiter durch einen großen Wald...

usw. ist noch nicht genau geplant. Ich erzähle euch was ich geplant habe, damit ihr nicht denkt, dass ich noch nicht einmal etwas geplant habe, und das Spiel nur mal so spontan entstanden ist (Also die Spielidee). Das Hauptmenü habe ich soweit schon fertig und das Intro, soweit ich es ohne Hilfe geschafft habe auch schon. Ich bräuchte nur noch ein Video für's Intro, und dann wäre das auch schon erledigt. Credits sind ja fast wie's Intro, sind also in Gedanken auch schon so gut wie fertig. Werden allerding erst nach der fertigstellung des eigentlichen Spiels richtig fertig sei, da ich sonst die Credits ja noch ca. 20x ändern müsste.

Nun zu dem, was ich bräuchte:

Einen Programmierer der mir abundzu mal hilft, wenn ich nicht weiter weiß, bzw. umgedreht und damit es nicht so lange dauert, alles zu Programmieren. Als nächstes bräuchte ich jemanden, der die Modelle entwickelt (Wenns geht, bitte mit Bones, da die Character in einem 3DRPG
ja animiert sein sollen :light: ). Dann bräuchte ich noch jemanden, der einige Musikwerke erstellt. Design und einen (nicht kleinen) Teil der Programmierung und das Schreiben der Story übernehme ich. Natürlich könnt ihr selber auch eure Meinung sagen, also was ihr verändern würdet usw.. Und dann bräuchte ich noch einen, der die Levels designt. Alle erhalten selbstverständlich einen Crediteintrag, oder was auch immer Sie haben wollen (Allerdings nicht zu viel verlangen. Also keine 1000 € oder so ähnlich ;p ). Falls das Spiel irgendwann sogar mal verkauft werden sollte, natürlich auch einen gewissen Anteil. Mehr wäre es eigentlich nicht, was ich bräuchte (Ja, ja! Ist schon ganz schön viel). Es wäre nett, wenn sich Einige hier melden würden oder per MSN (Sakroklimonow@web.de) oder aber per E-Mail (Sakroklimonow@web.de).

Mfg, Robin Klimonow.

Anonymous

unregistriert

2

26.06.2005, 12:14

Also will keiner helfen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

26.06.2005, 13:53

Da schon tausende Projekte dieser Art angefangen und nach kurzer Zeit gescheitert sind (auf Grund mangelnder Erfahrung und Unterschätzung der Probleme, die bei solch einem Projekt auftreten), stehen die Chancen extrem schlecht, jemanden zu finden.

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

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4

26.06.2005, 14:02

@Gast:

David hat Recht, ich kenne das Problem, hab ich selber auch mal begangen. Was meinste den warum die spiele heut so teuer sind? Weil die ewig in Entwicklung sind, und trotzdem noch Bugs haben.

Aber ist auch egal. Ich würde dir raten (ist nur ein Vorschlag) lieber erstmal was kleineres anzufangen als ein RPG. So in dem Stil von Pac Man im DOs, ich weiss aber natürlich nicht wie weit du bist, ich will damit auch nicht sagen das du das 100001 Pac Man schreiben sollst, sondern einfach erstmal anfangen solltest, etwas kleineres zu machen.

Anonymous

unregistriert

5

27.06.2005, 22:03

OK, mach ich. Danke. Wenns fertig ist (Das kleine Teil) schick ich's hier einmal hin und stell es vor. Ich bin mit Davids Buch an der Stelle mit den Fortgeschrittenen Techniken und hab bis jetzt alles relativ gut Verstanden.

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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6

27.06.2005, 23:08

wenn mit den gescheiterten projekten auch unser projekt gemeint ist- dem ist nicht so ;)
wir arbeiten souverän weiter :roll:

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