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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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Anonymous

unregistriert

1

14.04.2005, 20:02

Wieso verlassen immer mehr ZFX und SP.de?

Hi,

wieso verlassen immer mehr diese und die ZFX Community? Wenn man sich die Profile von einigen ansieht, erkennt man das viele sehr lange nicht mehr hier on waren.

Sind die Communitys zu schlecht geworden? ???

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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2

14.04.2005, 20:33

es gab imo vor kurzer zeit mal einen boom dieser branche... aber dennoch ists hier ziemlich aktiv, oder?

ähM_key

Frischling

Beiträge: 49

Beruf: Schüler

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3

14.04.2005, 20:39

Die ZFX Community hat sich imho zu einer sehr anfängerfeindlichen entwickelt...keine Wunder, dass da kaum noch neue User nachkommen...

Anonymous

unregistriert

4

14.04.2005, 21:13

Da ich länger in Foren arbeite kann ich dich beruhigen. Es gibt immer einen Wandel der User. Dabei sind wir hier noch sehr stabil und verzeichnen immer etwa die gleiche Aktivität.

Da in den Foren die du ansprichst auch viel junge Leute unterwegs sind solltest du nicht unterschätzen was die Frühjahrszeit ausmacht. Viele wenden sich jetzt verstärkt OUTDOOR Aktivitäten zu. Aber wenn der nächste "13" Verschnitt in die Kinos kommt ist es wieder voll. :mrgreen:

Sehr viele haben sich inzwischen auch aufs MODen verlegt. Unterschätzen sollte mann auch nicht das die Entwicklung im Moment sehr schnell ist und der Einstieg (Mut) dadurch erschwert wird. Ausserdem werden grosse Gruppen immer mehr aufgetrennt durch die Entwicklung. So sind viele C++ Hardliner auf C# geprallt und die Communitys verschieben sich. (Als Beispiel).

Die Gesamtzahl der User kann mann nicht an einzelnen Foren abmessen. Ausserdem sind mir 5 intelligente Beiträge wichtiger als 500 WiemacheichCSthreads.

cu Linux

Achja, wenn gegen andere Foren gewettert wird , wird zensiert. ;)

5

15.04.2005, 19:25

*wetter* *wetter*...

nee im ernst: du hast schon mit quantiVSqualität recht. doch habe ich das gefühl dass sich die besseren programmierer immer weiter aus den deutschen foren zurückziehen. wobei ich jetzt schon lange nicht mehr auf zfx war und so eigentlich nichts fundiertes sagen kann (weil ich so gesehen in letzter zeit nur auf developia war und seit nem monat hier vorbei schau, naja).

textmatsch galore!
signaturen mit blackjack und nutten - nur auf signaturen24.de oder ihrem örtlichen hawaianer.

6

15.04.2005, 19:33

ok, developia...

egal, hier, haben wir aber ne ständige User zuname aber was mich wundert das ein lululu oder so irgent wie 500 Beiträge hat und dann garnicht merh kommt. soetwas ist schade.

Anonymous

unregistriert

7

15.04.2005, 20:04

Ich wäre (nebenbei) mal dafür die Beitragszahlen zu entsorgen. Mann kann sie ja in der Mitgliederliste ansehen. Viele Foren haben schon so reagiert da die Zahl ja eigentlich gar nichts aussagt.

Der Titel "Commodore" usw reicht ja völlig aus um zu sehen wie aktiv ein Mitglied ist.

cu Linux

Anonymous

unregistriert

8

15.04.2005, 20:16

Die Leute haben was gelernt. Es ist doch nicht so einfach Spiele zu programmieren. Also warum soll man sich die Zeit damit totschlagen. :huhu:

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

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9

15.04.2005, 21:13

Ja, ganau ich finde "f" trifft es auf den Punkt, seien wir doch mal ehrlich: Es kann wohl hier keiner behaupten das ein Spiel leicht zu machen, und dazu noch konkurenzfähig ist! Aber genau das Wollen ja die Menschen die "ein eigenes Spiel" haben wollen. Sie sind meistens nicht bereit dafür allzu viel Freizeit opfern zu müssen, und nach ein paar Tagen ist auch die Euphorie verflogen.

Man muss sich ne Menge beibringen um es nur ansatzweise zu men richtigen Spiel bringen zu können, ne Programmiersprache, Graphikdesign, evtl. Multiplayer.... u.s.w.

Das was ich damit sagen will: es ist schwerer geworden "eigene Spiele" zu entwickeln, wer spielt bitte noch DOS Spiele oder gar DOS Adventures?

Und genau deswegen haben sich viele in die "leichter" zu entwickelnden Mods zurückgezogen. Dort brauch man sich um sowas keine Gedanken machen. Ein paar Einheiten mit nem 3D Editor, und fertig ist ein neuer Mod - so isses doch!

:huhu:

Und genau deswegen sind wir ELITE :P

Anonymous

unregistriert

10

15.04.2005, 21:28

Ich würde euch mal empfehlen ein paar Wochen die BlitzBasic Community zu beobachten.

Da gibt es mehr Spiele die fertige werden. Tools und und und. Wofür ein C/C++ Programmierer Jahre braucht. Kann man mit BlitzBasic in ein paar Wochen programmieren.

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