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11

25.01.2005, 18:57

also ich bin jetzt auch an nem punkt wo ich über den teller (in dem fall die engine ^^) hinausschauen muss um mich in sachen c++ weiterzubilden...

ich finde die engine deshalb aber keines falls fehl am platz weil anfägnern erleichtert sie den einstieg um einiges...ich frage mich bloß was ich machen soll wenn ich mein spiel was mit der tbengine gecodet is fertig hab...

entweder gleich ne eigene engine oder irgendwas anderes

PS: wenn man son gewaltiger freak is wie unser david kann man noch mehr von den geilen büchern schreiben die dann evtl. ohne engine sind oder beim aufbau einer eigenen helfen ^^

Mastermind

unregistriert

12

26.01.2005, 14:29

Spielprogrammierungsbücher oder Gamedesign Bücher haben in meinen Augen alle das Problem, dass sie entweder nur an der Oberfläche kratzen oder Techniken beschreiben, die schon bei Erscheinen des Buches veraltet sind. Das Netz ist da eine ergiebigere Ressource. Am Anfang sollte die Frage stehen was ich machen will. Da hilft auch das beste Buch nichts. Das "wie" lässt sich dann relativ leicht aneignen.