Ich habe mir das Buch gekauft und bin extremst enttäuscht über die Codebeispiele. Ich habe kein Problem damit, dass nirgends steht wo welcher Code hingehört oder das manche Ausführungen von Quellcode an einigen Stellen zuviel ist, wo es an anderen Stellen fehlt, das mag auch eine rein subjektive Sicht sein.
Es ist aber mehr als enttäuschend, dass nirgends daran gedacht war zu erwähnen, dass es ein Buch ist, dass auf einer eigenen Engine des Autors beruht und das Buch in all seiner 860-Seiten-Fülle versäumt zu erwähnen, wo man den "richtigen" Code herbekommen kann, denn meineserachtens ist es falsch nicht zu erwähnen, dass das Buch rein enginebasiert ist. Ich habe mir erhofft ein Buch vorzufinden, dass es mir ermöglicht meine eigene 3D-Engine zu erweitern, bzw. ggf. zu erweitern, aber das ist unmöglich. Die 3D-Spiele-Grundlagen sowie die Grundlagen zur Mathematik sind sicherlich für absolute Einsteiger hilfreich und das Buch ist im Gesamtblick gut gelungen, aber ich möchte den Autor des Werkes, der offenbar hier in dem seinigen Forum aktiv zu sein scheint mir doch bitte eine CD mit dem richtigen Quellcode oder eine e-Mail mit dem selbigen zu schicken; ich bin auch bereit das anfallende Porto zu übernehmen!
Ich fühle mich ehrlich gesagt betrogen, da das Buch keine der Versprechungen erfüllt, die in der Artikelbeschreibung eines namhaften Online-Versandhandels, bei dem ich das buch erworben habe, oder auf dem Hardcover selbst stand. Und zudem trauere ich auch um die 39,90 €, das nicht gerade wenig Geld für mich darstellt. Mit diesen Codebeispielen ist das Buch absolut nicht zu gebrauchen, darum nocheinmal: bitte schicken sie (an den Autor gerichtet) mir bitte die enginefreien Quellcodes zu.
MfG ein unzufriedener Kunde