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Stilllegung des Forums
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Anonymous

unregistriert

1

29.12.2004, 22:47

Unser Forum! Bestandsaufnahme.

Zitat von »"Till"«

Ja, stimmt, etwa seit zwei Monaten oder so ist hier recht wenig los (eben etwa sein Devil da ist }>), als Meister David noch da war, ging's hier so richtig ab! Aber es liegt irgendwie daran, dass wenige ein Problem posten, Antworten gibt's ja genug!

........................

Zitat von »"Till"«

...oder niemand mehr kauft Davids oder Heikos Bücher :(

Das schliesse ich aus, weniger im Moment laut Verkaufsrängen ja, aber niemand nein.

Zitat von »"Till"«

...oder Spieleprogrammieren stirbt aus :(

Im Gegenteil, es gab noch nie so viele Compiler und Zusatzprogramme wie heute, aber die Qualität steigt nicht. (Der übergang von 2D auf 3D volzieht sich in der Hobbyszene schleppent, und MarioKlone gibts genug.

Zitat von »"Till"«

...oder ~Basic, Flash, Director, etc. haben den Kampf gegen C++ und DX gewonnen :(

Das Gegenteil ist der Fall. Die Sprachen wachsen immer mehr zusammen. (Siehe Blitzmax(Basic/asm/c++/oop)

Zitat von »"Till"«

...oder dieses Forum könnte mehr Werbung gebrauchen :(

Eindeutig ja, aber im Moment ist OpenGlide halt "in", dieses Forum ist sehr DX lastig. Ein Zusammenwachsen der Spieleszenen auf Win/Linux/MAC steht auf OpenSource Ebene unmittelbar bevor. DX steht da im Weg.

Zitat von »"Till"«

...oder dieses Forum könnte mehr Projekte gebrauchen

Die Infrastruktur ist vorhanden, es liegt an euch.

Zitat von »"Till"«

bzw. Programmierer, die selbstgemachte Spiele anbieten :angel:

;) siehe oben.

-Neues Thema
-Zur Diskussion freigegeben.
-Allgemeiner Aufruf an alle Forenmitglieder
-Deklariert als "Wichtig"

Ich bitte euch aber bei allen Diskusionnen nicht aus den Augen zu verlieren das dies hier in erster Linie ein Supportforum für Davids und Heikos Buch ist. Wir müssen also mit dem leben was wir haben und können nicht verlangen das Sie grossartige Mitarbeit sehen lassen bei Dingen die wir selbst ins Leben rufen und nichts mit dem eigentlichen Sinn dieses Forums zu tun hat. Genausowenig stehen Sie dem aber sicher nicht im Weg da auch so von einer "lebendigen" Community profitieren.

cu Linux

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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2

29.12.2004, 22:52

Re: Unser Forum! Bestandsaufnahme.

Zitat von »"Linux"«

..., und MarioKlone gibts genug.


Jaja, ich progge eh schon an was Neuem.. :)


cya,
Stefan

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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3

30.12.2004, 00:07

[OT] Warum wird von den großen DX vorgezogen?[/OT]

Hmm ja das mit den OpenGL ist gewissermaßen ein Prob und es würde mich als DX proger sehr freuen, wenn DX auch auf Mono laufen würde, aber das wird wohl Microdoof nicht zulassen.....

Till

Alter Hase

Beiträge: 378

Wohnort: Lincoln College, Oxford

Beruf: Student

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4

30.12.2004, 10:28

Zitat von »"Till"«

...oder niemand mehr kauft Davids oder Heikos Bücher :(
...oder Spieleprogrammieren stirbt aus :(
...oder ~Basic, Flash, Director, etc. haben den Kampf gegen C++ und DX gewonnen :(
...oder dieses Forum könnte mehr Werbung gebrauchen :(
...oder dieses Forum könnte mehr Projekte gebrauchen bzw. Programmierer, die selbstgemachte Spiele anbieten :angel:
...oder ich rede zuviel ;p


ähhh...Linux, du weißt schon, dass das nicht ernst gemintwar!
DOMINVS ILLVMINATIO MEA
---
Es lebe unmanaged Code!
---
>> Meine Uni <<

Sicaine

unregistriert

5

30.12.2004, 12:26

Hm weis nich was ihr habt, hab das Forum eh eher als kleine Runde angesehen und als Supportforum fürs Buch.
Wenn man aber mehr will, muss man dafür natürlich auch mehr Werbung machen :)

DarthB

Treue Seele

Beiträge: 265

Beruf: Schüler

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6

30.12.2004, 13:34

Zitat von »"Linux"«

Eindeutig ja, aber im Moment ist OpenGlide halt "in", dieses Forum ist sehr DX lastig. Ein Zusammenwachsen der Spieleszenen auf Win/Linux/MAC steht auf OpenSource Ebene unmittelbar bevor. DX steht da im Weg.

Sehr richtig!

Das ist jedenfalls bei mir der Grund, wieso ich dieses Forum die letzt Zeit so unregelmäßig besucht habe. Ich beschäftige mich zZ mit OpenGL und allgemein auch mit anderem Betriebssystemen. (Habe jetzt parallel zu Windows ein Gentoo Linux System laufen)
Aber werde trotzdem hin und wieder mal vorbeischauen.

Zitat von »"Nox"«

[OT] Warum wird von den großen DX vorgezogen?[/OT]

Ich glaube das liegt daran das die meisten Spieler halt Windows Plattformen haben und DirectX auch ständig aktualisiert wird und von MS unterstütz. Aber für viele neue Spiele wie Doom 3 gibt es auch Binarys für Linux (und auch für MAC?!). Jedenfalls denke ich das auch bei den großen Firmen der Trend in die Richtung Plattformunabhängig gehen wird. (Eine Frage der Zeit).

Ciao DarthB, der euch vermisst hat. ^^
Jetzt hab ich auch ne Signatur! ;)

Anonymous

unregistriert

7

30.12.2004, 13:54

Zitat von »"Till"«


ähhh...Linux, du weißt schon, dass das nicht ernst gemintwar!


Sicher! Und trotzdem eignet es sich perfekt für eine Diskussionsrunde denn es sind so viele interessante Aspekte enthalten das die ein MUSS war.

cu Linux

Mastermind

unregistriert

8

31.12.2004, 10:46

Jetzt wäre natürlich die Frage worauf ihr hinaus wollt. Wenn ich von den letzten zwei-drei Jahren auf die Zukunft schließen sollte würde ich sagen die Qualität wird sich auch weiterhin nicht bessern. Auf eine herausragende Ausnahme, die Furore macht kommen hunderte Projekte, die scheitern. Mehr Projekte, die hier vorgestellt/angeboten werden, würden die Situation wahrscheinlich kaum verbessern da sich hier bald der übliche Einheitsbrei einstellen würde. Ein herausragendes Projekt würde vielleicht Aufmerksamkeit auf diese Seiten lenken, aber von der angesprochenen "Infrastruktur" sehe ich ehrlich gesagt nichts.

Wenn die "Community" mehr will als das klassische Support Frage/Antwort Spiel, dann wäre der erste Schritt meiner Meinung nach mehr Content in Form von Tutorials oder was auch immer zu schaffen. Möglichst dann auch noch Content der sich von der Masse dessen was sonst so auf Deutsch verfügbar ist abhebt.

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