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Nox

Supermoderator

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11

23.12.2004, 23:54

"So wenig getan, noch so viel zu tun" glaube Bell hat das gesagt ;)

Sicaine

unregistriert

12

24.12.2004, 09:22

Zitat von »"Nox"«

....ihr scheint ja alle die total über mega super extrem hamma SPiele zu progen, die später mal 4mio. mal verkauft werden.....
Ich fange mich ja an zu schämen das ich kein solches Spiel code......


Was hat es den bitte damit zu tun? Ich will nich meine Copyrightrechte verlieren aus fertig. Über den Wettbewerbszeitruam ok aber danach nein danke... Und wenn es nur ein Tetrisklkon wäre -.-

Anonymous

unregistriert

13

26.12.2004, 12:06

Zitat von »"Nox"«

Hmmm du spielst auch lotto und gehst in die Kirche oder? Ne mal im Ernst;
Klar wer eine Hammer Idee hat muss nur eine kleine Demo schreiben und diese rechtlich abgesichert an eine der großen Schmieden schicken, dann hat er den sechser, wenn er gesschickt ist, aber ich glaube ehr habe ich die Nano roboter entwickelt, die sich selbst reproduzieren, als dass ich diese Möglichkeit habe....


Ein Handyspiel kann heute auch von einem Ein-Mann Team erstellt werden, in einer ausreichenden Qualität.
Du kannst ja keine Ideen haben. Aber ein anderer könnte eine interessante Idee für ein Handyspiel haben. Und bekommt dafür gar nichts. Ist das in Ordnung?

Wenn du Lotto spielst bist du besser dran. Aber wenn es so ist. Ich Zahle dir 100€ für ein Spiel von dir, nur wenn es mir gefällt. Und wenn du es mir angeboten hast. Darfst du es keinem anderen anbieten. Bis ich es wieder frei gebe.

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

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14

26.12.2004, 12:56

Naja wie gesagt, wenn man überzeugt ist, dass das Spielprinzip gut ist, sollte man sich an die großen wenden. Diese Projekte dauern aber garantiert länger als ein halbes Jahr. Dieser Wettbewerb ist wohl her zum Übung sammeln in Hinsicht auf Pünktlichkeit, Effizienz, Teamwork und Kriesenmanagment-> zum verbessern von Qualitäten und nicht zum entwickeln von Überspielen.

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