Gerne hätte ich jetzt mal ein paar Bewertungskriterien von euch gewusst.
Beim ersten Durchlauf hatten wir
- Spaß
- Idee
- Optik
- Mechanik
- Stabilität (Fehler etc.)
Das hier sind die Kriterien vom Ludum Dare
Innovation – The unexpected. Things in a unique combination, or something so different it’s notable.
Fun – How much you enjoyed playing a game. Did you look up at the clock, and found it was 5 hours later?
Theme – How well an entry suits the theme. Do they perhaps do something creative or unexpected with the theme?
Graphics – How good the game looks, or how effective the visual style is. Nice artwork, excellent generated or geometric graphics, charming programmer art, etc.
Audio – How good the game sounds, or how effective the sound design is. A catchy soundtrack, suitable sound effects given the look, voice overs, etc.
Humor – How amusing a game is. Humorous dialog, funny sounds, or is it so bad it’s good?
Mood – Storytelling, emotion, and the vibe you get while playing.
Overall – Your overall opinion of the game, in every aspect important to you.
Nachtrag:
Also ich finde die Bewertungskriterien vom Ludum Dare sehr gut. Ich würde sie übernehmen und um den Punkt Stabilität erweitern, wenn niemand etwas dagegen hat.
Und den Punkt Humor habe ich rausgenommen, ist möglicherweise etwas schwierig für Spiele, die einen ernsteren Hintergrund haben.
Die aktuellen Kriterien sind also (ich hoffe englisch ist ok)
Innovation – The unexpected unique idea.
Fun – Did you enjoy playing the game?
Theme – Does the game suit the theme? Is it a creative one?
Graphics – The look of the game.
Audio – How did the game sound?
Mood – The atmosphere of the game.
Stability - Is the system stable?
Overall – Your overall opinion of the game.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Garzec« (30.08.2017, 13:17)