Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »2D-Junk[ie]« (14.05.2017, 09:42) aus folgendem Grund: Das Programm, welches ich dachte, dass es könnte, kann es im Moment - laut Support - doch nicht!
-nett wäre, wenn auch zum Teil Drag&Drop beim Entwickeln möglich wäre, da bisher Null Programmiersprachen gekonnt werden
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Nur, wenn die Zielplattform einen WebGL-Browser hatedit: Hat Unity nicht mittlerweile einen WebGL Export? Damit bist du dann doch auch mehr oder weniger unabhängig von der Plattform.
Nur, wenn die Zielplattform einen WebGL-Browser hat
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Wir setzen PIs auf Arbeit ein, um damit Build-Monitore anzuzeigen und da ist selbst dynamisches HTML schon zu viel, sodass wir etwa 0.1 FPS haben Keine Ahnung, ob die auf dem PI WebGL tatsächlich sinnvoll unterstützen. Die Performance des Dings ist insgesamt irgendwie schlechter als mir gern erzählt wurde, da scheint jeder zusätzliche Abstraction-Layer ziemlich weh zu tun.
Ich tippe mal darauf, dass es um ein RaspPi geht.
Schonmal zu den Stichworten "Raspberry PI" "2D engine" "game developing" etc gesucht?
Ich vermute dass es sowas wie Drag&Drop bzw Blueprints nicht geben wird, da ARMs konzeptionell schon "hardwarenäher" und bei Bastlern sehr beliebt. Leider sind die meist nicht so Komfort orientiert.
Zitat
Construct 2 is a powerful ground breaking HTML5 game creator designed specifically for 2D games.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »2D-Junk[ie]« (14.05.2017, 09:44) aus folgendem Grund: Da ich den Anfangsbeitrag editieren musste, muss ich hier auch etwas ausbessern.
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