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Nox

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21

26.10.2004, 13:35

Zu dem Thema glaube ich das man versuchen wird in Richtung neuronales Netz zu entwickeln, was ja das Prgrammieren, wie wir es kennen, wenig sinnvoll macht, da es viel zu star ist.

22

26.10.2004, 15:02

neuronale netze kosten aber auch verdammt viele resourcen, und logische sprachen(falls du soclhe meintest) gibts ja schon seit vielen jahren ;)

Mind

Treue Seele

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23

26.10.2004, 15:05

ich sagte ja auch 30 Jahre wer weiß was für Leistung da der PC leistet
vielleicht ist ja performance gar kein Problem mehr!?

ich will hören was ihr denkt und nicht was es nicht sein wird

serial chiller

Frischling

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24

26.10.2004, 15:14

Zitat von »"Mind"«

ich sagte ja auch 30 Jahre wer weiß was für Leistung da der PC leistet
vielleicht ist ja performance gar kein Problem mehr!?

ich will hören was ihr denkt und nicht was es nicht sein wird

quantencomputer.. ;) :P

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

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25

26.10.2004, 15:19

Ihr denkt schon wie die PC viel zu linear. Wer kann den beweisen, dass es später nicht PC gibt die ganz anders struktuiert sind und nciht mehr so linear?

PD

unregistriert

26

26.10.2004, 15:46

Ja, die laufen dann nichtmehr binär (ja/nein ist ja viel zu linear) sondern Hexadezimal (Ja, vielleicht, möglich, unter umständen, könnte sein, nicht unbedingt, eher unwahrscheinlich, würde ich nicht drauf wetten, nein usw.) *gg*

27

26.10.2004, 18:02

Wenn noch wer was zum Thema

Zitat

jetzt lenk ich mal von thema ab Unschuldig
interesant für mich wäre wie es in 30 jahren aussehen wird.
gibts noch die klassischens Programmiersprachen wie wir sie heute kennen? tut sich gar nichts in der Richtung? Gibt es nur noch Scriptsprachen?

hm mist ich glaub das müsste ein eigener Thread sein hier gibts sicher auch geflame ^^ intersant wäre jedoch schon was andere darüber denken

schreiben will. Dann in diesem Thread

https://www.spieleprogrammierer.de/index.php?option=com_forum&Itemid=43&page=viewtopic&t=2589
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

helium

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28

27.10.2004, 11:43

Zitat von »"Nox"«

Helium solche Sachen wie

Zitat

z.B. ausdrucken und dann Papierflieger draus bauen
sind ehr kontraproduktiv und das mit der Geschwindigkeit wahr wohl ehr auf die Endgeschwindigkeit des Programmes gerichtet.


Also du scheinst absolut keinen Spaß zu verstehen.


Zitat


Auch ist es wohl interessant, ob ich nun ein Programm komplett neu schreiben oder nur ein paar Zeilen ändern muss.

Deswegen Java. Gut geht auch mit sowas, wie Python. Deutlich weniger änderungen, da du nicht für jede Plattform alles neu entwickeln musst, sondern in standardisierten Bibliotheken findest.

29

28.10.2004, 03:50

Ich bin ja nicht gegen C++ aber ihr scheint echt nicht so den ueberblick zu .NET/C# zu haben.

C# ist mindestens genauso OOP wie C++
Und was mich richtig aufgeregt hat:
.NET ist verdammt nochmal aber Hallo Plattformunabhaengig!

ALSO: erstmal mit .NET/C# beschaeftigen bevor ihr es verurteilt.
.NET hat naemlich viele viele Vorteile!
Und auf heutigen CPUs ist das auch schnell genug fuer Spiele.

Zwei nette .NET (C#) Engines:
PurpleSharp: http://bunnz.com
Axiom: http://axiomengine.sourceforge.net/

Also bitte.
Achja und aussterben wird C++ auch nicht.
Viele Libs heute benutzten ja sogar noch Prozedurorientierte Designs, also Plain ANSI C.
(OpenGL, FMOD, SDL, OpenAL, LUA etc.)
Achja...C rockz.

Anonymous

unregistriert

30

28.10.2004, 07:51

Zitat von »"Acid-l."«

.NET ist verdammt nochmal aber Hallo Plattformunabhaengig!


Ich gebs ja zu, viel gekratzt hat MICH .NET noch nicht, da Win98se/Suse User.
Aber Plattformunabhängig ??? Habe ich da was verpasst ?

Mann möge mich bitte aufklären.

cu Linux

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