Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

hawkeye_de

Frischling

  • »hawkeye_de« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 70

Wohnort: Baden-Württemberg

  • Private Nachricht senden

1

27.09.2015, 17:14

Gibt es so jmd. in der deutschen Indie-Szene?

Ich habe vor diesem Indie-Entwickler http://www.gridsagegames.com/cogmind/ Respekt. Er werkelt schon seit zwei Jahren an seinem Roguelike rum (Vollzeit) und hat zudem noch Frau+Kind.
Er ist aus Taiwan...kennt ihr jmd. in D der vergleichbares macht (und der ein nicht unbeträchtliches Risiko auf sich nimmt), d.h. jahrelang an seiner Idee zu arbeiten ohne die Gewissheit zu haben, dass das was wird (vor allem finanziell)?

Bin ja eigentlich der Überzeugung, dass in D dafür die "Kultur" fehlt, aber ich lasse mich gern eines besseren belehren ;)
"Große Geister besprechen Ideen; durchschnittliche Geister besprechen Ereignisse; kleine Geister besprechen andere Leute"

-Admiral USN Hyman Rickover, Vater des 1. Atom U-Boots "Nautilus"

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

2

27.09.2015, 17:30

Aus dem Forum hier: Schrompf hat doch mit Splatter auch ein ähnlich aufwendiges Projekt.

3

27.09.2015, 18:45

Das Team von Rat King Entertainment ist mit Tri sicher auch ein ziemliches Wagnis eingegangen. Das Team von Curious Expedition hat auch irgendwann die Koffer bei Yager gepackt und ist in die Indiewelt aufgebrochen.

Zum Thema "Indie-Szene" in Deutschland hat Jana Reinhardt von Rat King Entertainment auch mal einen sehr spannenden Artikel verfasst: A history - and call - for German indie developers. Dazu gibt's glaube ich irgendwo auch noch ihre Diplomarbeit oder so.

Achja und das Team von Son of Nor ist sicher auch einen riskanten Weg gegangen :).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (27.09.2015, 19:09)


Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

  • Private Nachricht senden

4

27.09.2015, 19:54

Achja und das Team von Son of Nor ist sicher auch einen riskanten Weg gegangen :).

SAS ist aber auch in Österreich stationiert ;)
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

5

27.09.2015, 20:06

Ja das stimmt, ich habe an deutschsprachig gedacht... Zwar gibt es innerhalb des deutschen Sprachraums auch recht starke kulturelle Unterschiede, aber ich glaube die oben mitschwingenden konservativen Tugenden von Sicherheit und Ordnung sind da länderübergreifend...oder?

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

  • Private Nachricht senden

6

27.09.2015, 21:01

Mir fällt Jürgen Nagel ein, der schon seit Ewigkeiten an einem Siedler im Germanen-Stil arbeitet.
Leider ist aber schon etwas älter und hat wohl auch nicht mehr so die Muse, es zuende zu bringen.
WIP Website: kevinheese.de

@zimmer

Alter Hase

Beiträge: 1 135

Wohnort: NRW Germany

  • Private Nachricht senden

7

28.09.2015, 01:49

vieleicht besser Zeit einplanen und kleiner Anfangen :sleeping:

Werbeanzeige