Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

birdfreeyahoo

Alter Hase

  • »birdfreeyahoo« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 756

Wohnort: Schorndorf

Beruf: Junior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

1

08.11.2014, 14:15

Elite: Dangerous & Star Citizen - SpaceSims

Hallo, ich würde gern fragen wer von euch welche spielt und was er von diesen hält.

Also ich habe beide und ich spiele hauptsächlich Elite weil das weiter fortgeschritten ist und das Prinzip mir grade etwas mehr zusagt. (Grad aber nicht weil ich in einer Station festsitze, aber Release ist eh bald)

Star Citizen spricht mich auch an, aber mein PC mag das nicht so und ich bin fürs erste genervt dass andere bessere Schiffe haben weil sie gezahlt haben. Da warte ich solang bis ich sie mir auch verdienen kann, man kann grad eh nicht viel machen.

Bei Elite find ich das Spielprinzip recht cool, also die Freiheit und das große Universum. Obwohl Elite momentan viel mehr Umfang hat, ist es nur 3GB groß im Vergleich zu Star Citizen > 10 GB. Dürfte wohl an der Speichertechnik (prozedurale Generierung) liegen.
Immerhin haben sie schonmal 100 Mrd. Systeme auf eine Diskette gepackt.

Was haltet ihr von den Spielen?

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

  • Private Nachricht senden

2

10.11.2014, 15:04

Also ich kenne nur Star Citizen und bin erstmal von der Idee & Vision ziemlich begeistert. Das mit den Schiffsverkäufen nervt mich auch massiv, vor allem weil sie so tun als wäre es kein Pay2Win weil man ja später auch alle Schiffe verdienen kann, man momentan aber bares Geld (und davon imho viel zu viel) auf den Tisch legen muss, wenn man nicht immer mit der gleichen Kutsche fliegen will.

Ansonsten halte ich das Projekt aber echt für ziemlich vielversprechend. Mit dem neusten Patch macht auch Arena Commander per Controller deutlich mehr Spaß als vorher und auch das Ego-Shooter Modul (angekündigt für Anfang 2015) macht schon nen guten Eindruck für ne Alpha:



Ich spiels eher sporadisch, weil es wie gesagt aktuell recht langweilig wird, immer das gleiche Schiff auf den 2 gleichen Maps zu fliegen. Bin aber wöchtenlich auf der Seite um die neusten Updates zu verfolgen oder mir die Videos anzuschauen.

Frybird

Treue Seele

Beiträge: 97

Wohnort: Bonn

Beruf: Webprogrammierer

  • Private Nachricht senden

3

10.11.2014, 16:26

Ich liebe Weltraum Flug Kram, aber ich kann "Simulationen" (ausser vielleicht Kerbal Space Program : D )und "Open World" in solchen Spielen nicht leiden.

Ich will kein Weltraum Truckerfahrer sein, der in seiner virtuellen Business Zeitung die aktuellen Preise von Flux Kompensatoren liest und dann entscheidet wo er seine Ladung gewinnbringend verkauft, ich will keine prozedual generierten Kopfgelder in immergleichen Missionen jagen und ich will nicht Stundenlang auf Asteroiden schießen.

Ich mag Spiele wie Starlancer, Freespace 2 und Colony Wars. Elite, X, Privateer und Freelancer dagegen nicht.

Daher kann ich mich nicht so richtig freuen über diese Wiederentdeckung des "Weltraumzeitalters" (auch wenn ich hoffe das vielleicht doch irgendwann der Singleplayer Spinoff von Star Citizen kommt).

Werbeanzeige