Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

31

08.10.2014, 19:12

Wichtiger ist die Bereitschaft und die Skills da reinzufinden
Noch besser ist jemand, der dazu bereit ist (das sind letztlich ja fast alle Entwickler) und das Zeug schon beherrscht.
Ich gebe Dir aber Recht, dass wir schon Leute abgelehnt haben, weil sie uns nicht kritikfähig, nicht kompromissbereit oder schlicht von sich selbst zu sehr überzeugt erschienen. Man will keinen im Team, der nie nach gibt und sich selbst immer für den besten hält ohne Lösungen anderer akzeptieren zu können.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

32

08.10.2014, 19:17

Klar ist es gut, wenn jemand bereits etwas kann, aber ich finde das ist in den seltensten Fällen ein No-go. (ausser die Stelle verlangt das natürlich explizit).

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

33

08.10.2014, 19:33

Darum geht's auch gar nicht. Es ging nie um ein No-Go, sondern darum die Nase bei der Bewerbung vorn zu haben. Wer das kann und ansonsten menschlich genauso gut da steht wie andere Bewerber, hat eben einen Vorteil.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige