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Anonymous

unregistriert

1

02.08.2004, 18:56

ASCIIBlocks und Win98se !

Leider reagiert das Game nicht auf meine Tastatur.

Es passiert nix , ausser Buffer-owerflow des Key.

Win98se

Mein Compiler sagt folgendes :
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1303) : error C2374: 'y' : redefinition; multiple initialization
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1293) : see declaration of 'y'
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1315) : error C2374: 'y' : redefinition; multiple initialization
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1293) : see declaration of 'y'
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1404) : error C2374: 'y' : redefinition; multiple initialization
C:\Downloads\Ascblocks\game.cpp(1391) : see declaration of 'y'


Mehr hab ich net getestet ,sieht aber schon so nach 5 Punkten aus ;)

CuTeX0r

Treue Seele

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2

02.08.2004, 18:58

Ich finds krass. Habe noch nie so ein gutes ascii spiel gesehen, geschweigen denn den code ;-) hab 5 Punkte gegeben, is ja klar :)

David Scherfgen

Administrator

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3

02.08.2004, 19:00

Leider läuft das erst richtig ab Windows 2000...

Anonymous

unregistriert

4

02.08.2004, 19:02

Zitat von »"David Scherfgen"«

Leider läuft das erst richtig ab Windows 2000...


Also dazu sag ich jetzt mal besser nix !!!

cu Linux

PS:Ich habe jetzt eine Depression das ich min. Windows 2000 brauche um ein Consolen Mini-game auszuführen !!!! NET?!!!!!!! ARG (Auch du meine Sohn?)

5

02.08.2004, 19:33

Gott komm mal runter, bist du auch sauer weil FarCry nicht mit ner VooDoo 5 läuft ? Ich bin ja auch dafür zu optimieren aber bis zur steinzeit ? ... Ok ich mag .Net und Linux auch nicht ;)

David Scherfgen

Administrator

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6

02.08.2004, 19:35

Kein NET...
Das Problem ist, dass GetAsyncKeyState seltsamerweise bei Konsolenprogrammen unter Win95, 98 und Me nicht funktioniert. Ich werde versuchen, eine andere Methode zur Eingabeabfrage zu verwenden, aber vorerst braucht's halt mindestens Win2000. Und wer heute noch mit Win98 arbeitet, ist meiner Meinung nach auch selbst schuld... :p

Anonymous

unregistriert

7

02.08.2004, 19:36

?

Was soll den das Statment da?

Ich zocke Spellforce mit aktuellem DX9.0B und allen nur erdenklichen aktuellen Filtern unter Win98se.(Und zwar schneller als das auf 2000 oder XP möglich wäre/ist)

Das nur mal dazu!

Nox

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8

02.08.2004, 19:37

Also dafür bekommste von mir höchstens minsupunkte den Win98 ist mal bei mir locker um 25% schneller.......

David Scherfgen

Administrator

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9

02.08.2004, 19:41

Hey, nun regt Euch mal nicht so auf, war doch nicht so gemeint (darum der Smiley). Ich habe das Problem oben geschildert. Wenn ich eine andere Methode verwende (ReadConsoleInput), dann funktionieren die Texteingabefunktionen wie gets() oder scanf() nicht mehr. Und weil ich nur zwei Tage Zeit hatte, war es eben zu knapp, irgendeine andere Lösung zu finden. Also bitte... immer mit der Ruhe.

PS:
@ Linux: DirectX 9.0B ist nicht mehr aktuell, die neueste Version ist 9.0C. Das läuft aber glaube ich auch noch unter 98. Woran liegt es Deiner Meinung nach, dass einige Firmen schon keine aktualisierten Treiber mehr für Win98 veröffentlichen?

Anonymous

unregistriert

10

02.08.2004, 19:56

Zitat von »"David Scherfgen"«

. Woran liegt es Deiner Meinung nach, dass einige Firmen schon keine aktualisierten Treiber mehr für Win98 veröffentlichen?


Am Druck von MS. (Welche Firmen sind das denn (ausser einigen Board hersteller sind mir keine bekannt) ,oder meinst du die RAID-Treiber,das ist anderes Problem.Ich rate eh von Onboard-Raid ab(Sicherheitsgründe)).

Die Spieleindustrie kann sich den Abgang von Win98se noch nicht leiste.Zuviel "echte" Zocker bevorzugen Win98se.

cu Linux

PS: Voodoo -->Radeon---> Nextgen = Verbesserung.
Win98se---->2000 = Leichte Verbesserung (netzsicherheit)---->XP Katastrofe.

Das ist mal nur meine Meinung ohne die Millionen Threads im Internet zu beachten wo immer mehr aus Verzweifelung ältere Wins nehmen oder ganz auf Linux umschwenken.

Das selbst das XP SP2 so gewaltige Löcher in der Firewall hat ist schon mehr als Lächerlich

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