Hallo,
Ich hoffe ich bin hier im richtigen Bereich.
Aktuell planen wir innerhalb der JEMGEngine ein 2D Showcase-Spiel. Dieses Spiel soll um einiges komplexer als einfache Examples werden, und zeigen, was denn mit der JEMGEngine möglich ist. Ziel davon ist es natürlich, auf die Engine aufmerksam zu machen, aber auch die Spielentwicklung an sich.
Ein solches Spiel sollte einen möglichst großen Spektrum an Funktionen der Engine abdecken. Das wären zum aktuellen Zeitpunkt bei einem 2D Spiel folgende Punkte:
- 2D Grafik natürlich
- Input, somit irgendwie auch UI
- Algorithmen, beispielsweise Pathfinding
- Ein Engine eigenes KI und Eventsystem, bzw. die Basis für eigene, da eine genreübergreifende KI natürlich unmöglich ist.
- Evtl. 2D Physik, kann vielleicht auch eher am Rande vorkommen.
Desto besser bzw. mehr es dabei die Engine nutzt, desto besser.
Nun brauchen wir aber natürlich eine Idee für ein Spiel. Dabei sollte man beachten,
- welche Möglichkeiten realistisch sind. Ein World of Warcraft 2.0 würde vielleicht viel einbringen, ist aber für ein Team wie unser unmöglich, was wahrscheinlich den meisten auch bewusst ist.
- Wie schon erwähnt, Abdecken von möglichst vielen Funktionen der Engine
- Nutzbarkeit auf *allen* Zielplattformen. Es soll durchaus eine Steuerung möglich sein, die sowohl auf Tablet als auch Desktop funktioniert.
Ich dachte, ich könnte hier nach Meinungen oder Ideen fragen. Was meint ihr, was wäre da ein gutes Spielkonzept, welches Genre sollen wir wählen?
Vielen Dank in Voraus,
MrBarsack